影响力螺旋由3个组成,第一影响力,第二伤害度,第三无伤态。
全陪伴师必须具备无伤态,用小颗粒度客观认知影响力陪伴客户,消除伤害度,使客户恢复无伤态。
影响力螺旋是我们对今天的一个总结,这是个实操工具,这个实操工具当然也有认知,它更倾向于实操。为啥呢?因为中间这个伤害度太大太多太强了,没别的原因。我们只要找一个人,哎呀心理伤害度太大了,我们不得不立即开始陪伴,立即开始影响。为什么呢?现在的各种伤害度就是最大的人群问题需求涌现,没有其他。而且大家形成了伤害度,还不知道为什么,这是最要命的,还不知道为啥我就受伤了,而且从小受伤,还不知道,然后继续再受伤,这是最要命的。
所以我想影响力螺旋很有可能会受欢迎的,它会成为大家愿意应用的游戏。因为这就是什么呢?现在就是风口,整个社会急需解决的就是伤害度。那么怎么做呢?影响力,无结构小颗粒度影响力可以使伤害度消失,转化为无伤态。所以影响力螺旋很有可能大家用的会多,所以很有可能影响力螺旋是个实操工具、实操游戏。
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