人随着时光孕育,出生,成长,经历备孕,胎教,月子,婴儿(0-1岁),幼儿(1-3岁),学龄前儿童(3-6岁),学龄期儿童(6-12岁),青春期(12-18岁),青年(18-40岁),中年(40-65岁),老年(65岁以上),生命关怀,生命一条线12个阶段。
每个阶段随着时间,心理生理都有成长点,应该具备,掌握生存繁衍发展能力,面对互联网时代各种复杂碎片变化无效冲击,都有各种急迫点,需要掌握,应对冲击。
成长点和急迫点构成了人不同阶段的素养点,掌握了成长点急迫点,就掌握了人生素养,具备了人生素质,健康成长,从容应对。
当遇到月子需求时,可以玩开心月子人生游戏,打开开心月子布,由成长点急迫点两维构成。
根据自己感觉抽取一个主题,流水说主观看法,带着问题,抽取成长点牌流水说,抽取急迫点牌流水说,抽取吉祥物,说一说学一学,提升正能量,流水说客观认知,找到答案。
开心流水线。玩人生游戏后产生启发思考,形成触动,然后利用AI开维,补充大量养分,丰富内涵丰富思路,最后将思考触动内容和问题需求,输入到AI首模型,由AI首模型深度思考,形成方案。
自己消化吸收形成最合适的方案,进行实践,解决问题。遇到新问题,继续开心流水线:人生游戏+AI开维+AI首模型循环。
智能体输出。根据需要选择相应的智能体,下达具体要求AI输出,比如一封信。
【游戏示范】
开心月子是生命线上的第三个游戏,它同样是两维——成长点和急迫点。
开心月子是生命线上的第三个游戏,同样是两维——成长点和急迫点。
成长点——带着问题:我出生14天了,我之前对刺激全盘接收,现在开始学会忽略无关刺激。
进化定义:专心长大。
存量:热带雨林中的棕榈树,通常只有一个生长点。
变量:一旦这个生长点被破坏了,它们就没法好好长大了。
增量:为了让太阳公公更好地照到自己,茁壮成长,它们笔直地向上冲刺,努力接近太阳。
基础代码:成长、专注、向上。
编织原理:一心向阳,聚力生长。
点睛金句:关掉干扰,安安心心、稳稳当当,专心长大。
找到答案:留白。
急迫点——带着问题:妈妈的情绪忽高忽低,我无法预测妈妈的反应,心里没有安全感。
进化定义:《宋史·食货志》茶盐政策
存量:北宋时,茶税、盐税是国家重要的财税来源。
变量:政府的政策在允许民间通商与官府专卖之间反复摇摆。
增量:茶户、盐户、商人无所适从,苦不堪言。
基础代码:波动、秩序、痛苦。
编织原理:政策波动频繁,人民困苦。
点睛金句:波动的不是行情,是人心。动荡的不是生意,是生计。
找到答案:留白。
吉祥牌:藏族舞
长袖翩舞,步履欢腾,热烈坦荡,神采飞扬。
如果我们经历过怀孕、胎教、月子的阶段,会发现每个阶段的感受都不同,尤其对年轻夫妻来说都是陌生区。
怀孕时没见过、没经历过,往往束手无策,到处问家长、同事、朋友,或者翻书,乱问一气。
好不容易熟悉了,又迎来新的陌生区,每次都带来巨大压力。我们对陌生的第一反应是排斥、焦虑不安,觉得是难事。
用同样的方法,阶段不同但方法相同。
面对第一个阶段可能有适应期,到第二个阶段方法已经熟悉,心里就安定了。虽然事项不同,但方法相同,不同的生命阶段无非是成长和应对急迫两件事。
这样我们就有办法处理各种变化,让它们沿着两条渠道流动。这是设计这些人生游戏的原因和原理。
所有变化和成长,要么流到成长渠,要么流到急迫渠。心里有准备,遇到成长方面的事,就能有序推进。
有了问题就玩成长牌,带着问题看进化定义,然后找到答案。找到答案是关键,有了答案自己解决就好。
如果自己没有答案,最大的问题就是只能找专家或到处问人,别人给的答案不一定适合自己,也不一定精准,我们往往在迷茫中去用。
如果问题长期不能精准解决,大量问题不能透彻解决,我们就会一直带着未解决的问题前进,身心受损,问题积累,越走越慢、越走越难,人生不再流动,甚至停滞。
生理在发展,心理却可能停在某个阶段。现在常说“这个人的心理还是儿童心理”“心理停留在过去某个阶段”,就是因为那些阶段的问题没有真正解决。
解决人生问题的根本办法,就是自己找到答案、自己解决,因为自己的情况自己最熟悉。