人文景点40:兴文石海

我们再介绍兴文石海。兴文石海位于四川省宜宾市兴文县石海镇境内。兴文石海总面积约156平方千米,公园内保存了距今4.9亿年—2.5亿年各时代的碳酸盐地层,地层中含有海相古生物化石和沉积相标志。是国内发现和研究天坑最早的地方,也是研究西南地区喀斯特地貌的地区之一。核心景区14平方千米范围内集中石海景观、地下溶洞群、世界级的大漏斗,被专家誉为喀斯特地貌博物馆。
补充增量故事40:纪昌学射
我们再学习一个小故事作为补充增量,《纪昌学射》出自《列子》。
甘蝇,是古代善于射箭的人,(只要他)一拉弓肯定野兽趴倒鸟掉下。(他的)弟子名叫飞卫,拜师甘蝇学习射箭,后来超过了他的师傅。名叫纪昌的人,又拜飞卫为师学习射箭。飞卫说:“你先学不眨眼的功夫,然后才可以谈得上(学习)射箭的事。”
纪昌回到家,仰卧在他妻子的织布机下面,用眼睛紧盯着织布机的踏板。 两年以后,就算是锥子尖抵到眼皮了,(他)也不会眨一眨(眼)。(他)把这事告知飞卫。飞卫说:“还不行,必须学完看以后才行,(炼到)看小的东西就好像看大东西,看极其微小的东西好像很显著的东西,然后再告诉我。”
纪昌用牦牛的毛绑着虱子挂在窗户上,面向南面望着它,十天之内,逐渐看得大了;三年之后,(他看那虱子)就像车轮一样大了。(再)用眼睛看别的东西,都像山丘一样了。于是用燕国的牛角做的弓、北方的蓬竹做竿的箭射那虱子,(箭)穿透了虱子的中心,但是悬吊它的牛毛还不断。于是(纪昌)把这事告诉了飞卫。飞卫跳起来拍着胸脯说:“你学成了啊!”
人生素养:1.4、不断冲浪
我们在这个景点学习的素养名称叫不断冲浪。互联网我们人类是问题需求不断涌现,但是问题涌现一段时间就会逐渐减少,需求就会逐渐变得越来越多了。在需求中,探索需求慢慢会逐渐地增多,越来越以探索需求为主了。为什么呢?因为我们人类生理这点事儿很好满足,农耕文明、工业文明基本满足了,互联网我们现在一些刚性的需求逐渐也在得到满足。
到一定程度,我们心理的需求越来越涌现、越来越是主要的了,那么什么是心理需求呢?我们回顾过去,我们从35亿年前开始的第一个生命,它面对的是明天、面对的是未来、面对的是风险。从那以后进化的每一个生命,实际上也是面对的是明天、面对的是未来、面对的是未知的风险。一直到现在,我们其实依然面对的是明天、面对的是未来、面对的是未知的风险。
也就是说我们未来怎么能够进化,继续进化、永远进化,还能胜出,不被淘汰,依然是生命基因里边牢牢记住发出的要求。它是根本的要求,它是最强烈的要求,它发出的声音是持久的、稳定的、牢固的、永远的。所以满足这个声音,满足你基因的需求,满足你这种基因进化的渴望,是我们心里最深的那个点。
将来我们主动的设计探索,而且这个探索不是简单的游玩,而是面对我们出现的可能潜在的危机,依然根据人群问题需求流量轴涌现出来的那些危机。然后设置探索未知、满足进化,这种的设置很可能会成为未来探索需求的主要方向、主要内容。这种的设置并不是过家家、玩一玩、看一看、体验体验,不是这种,而是对进化过程中间我们未知的一种畏惧,对未知的可能产生的一种警醒、警觉。
然后就开始设置什么呢?设置我们在已知范围内可以形成个题目,然后找存量、变量、补充增量,是可以找到的。然后推导这三量的内驱动力、活性运行,然后再推导出、涌现出,这个危机的可能的未来事项的、对我们进化有巨大影响事件的,它的内驱动力、活性运行。然后把它再推导出未来可能遇到的一种生活,也可能是生活过关,也可能是危机应对,也可能是一种科研实验等等。
具体啥呀?要根据具体情况,不同的人进行不同的设计,那么设计出来以后,我们很可能是一种真实体验、真实的经历,经历完以后我们内在会产生什么呢?产生巨大的一种体验。就好像我们经历过这次事件,我们得到了深刻的进化,我认为未来很有可能这种需求是未来主要的产品,主要的我们人类的需要。因为到一定程度,我们满足我们物质需求的手段会非常多,一些刚性的需求很容易实现。到未来很有可能我们怎么能够实现这个进化、优胜,这种探索、这种需求很可能会越来越多,越来越变成主流。
而且我们在互联网时代生存,越来越要摆脱过去我们农耕时期苦哈哈的日子;工业时代每天为了薪金,天天拼命的日子,很可能会越来越少。而是体验各种进化需求,最后得到心理那种极大的愉悦感,很可能变成主要的方向、主要的标准了。不是体验痛苦,不是经历痛苦,而是天天琢磨我们怎么保证我们更优化、更进化,探讨这条路。探讨完了以后,我们体验完就胜利了,心理得到的是发自基因的愉悦。当然同样发自心里、内心的愉悦,我认为很可能将来互联网时代是这样的生活。
体验了一次,我们下一次再来一次,再来一次、再来一次,这就叫不断冲浪。我认为未来互联网上很可能是生活在这种环境里边,而不是我们现在这种还在考虑物质方面的怎么满足、财富怎么满足,我觉得可能越来越不是这样了。因为到一定程度这个手段非常容易实现,这些目标很容易实现,逐渐是往未知、无人区,只要没经历过的,我们都要到那儿去经历去了,提前体验、提前感受去了,我认为是这样的一种生活方式、生活情景。
1.4、不断冲浪:
互联时代人群问题需求不断涌现,
这是时代特点一切围绕这个中心,
转变观念调整方式满足这个根本;
首先要从满足人群短缺这个观念,
彻底转化升级改变价值观人生观,
以及改变短缺学习观工作生活观;
在短缺得到满足基础上,
一切问题应该得到解决,
一切心理需求得到满足;
探索是人类心理最大的需求,
每次探索都是体验未知经历,
每次探索都应该获得大愉悦;
每一次的探索主题,
用流水思考思考链,
内驱动力活性运行;
用内驱动力活性运行源头设计,
整个探索过程心理要充分体验,
内驱动力活性运行的超凡魅力;
一次次探索需求冲浪,
一次次心理愉悦冲浪,
一次次内驱活性冲浪;
贯穿始终,
贯穿一生,
贯穿进化;
这是互联时代生活,
心理探索心理愉悦,
内驱活性不断进化;
此是活水学院第四十课,
转变观念习惯超越过去,
过上探索愉悦新的生活。
互联网时代,在专业素养创新素养的基础上,输入存量变量补充增量,输出创新增量,以满足人群问题需求不断涌现,吸引流量增加流量,成为生存发展必须。三量各安其位,遇事高效循环,创新增量力出一孔,不断冲浪,才能适应互联网时代的需要,才能生存发展,才能不断增加流量。
也就是说,沿着人群问题需求涌现一次,你创新增量要力出一孔一次,然后你体验感满足一次。后边就是人群问题需求不断涌现了,一个一个节点出来了,我们创新增量也是不断力出一孔涌现出来,然后满足一次,一次一次满足,未来就是这种生活。
那么我们站在未来看现在,你就觉得我们现在做的事很可能是很可笑的、很低级的。每天花无数时间加班,要创造个物质产品,要卖得很多,你看这是个奇怪的事,没有比这更奇怪的事了。最后把身体搞垮了,把人搞坏了,变成这种了,这是个倒行逆施。
所以我们互联网是什么生活?它是沿着我们人群问题需求,不断地我们把三量干起来,高效的生活,创新增量力出一孔,然后就满足了,去满足他去。用源头设计,用我们产品设计,自己亲力亲为,把这进化的事就解决了。然后相应的文化产品,我们是把它顺便设计出来了。自然就这帮人我们去一亮,他就买了。为什么呢?它是配套的文化产品,配套的产品服务,它是这样的。
然后继续走、继续走,走到一定程度,你放心好了,你的问题很容易就被解决了,就这样高效地循环,问题并不多,很快就解决了。为什么我们现在问题还越来越多呢,还解决不了呢?因为搞错了。方向搞错了,才造成越来越难的一个情境这个结果。你正确了以后,问题实际上慢慢慢慢就解决了。
那么实际更主要的是满足你的需求去了,一开始是刚性需求,像我们手机、互联网这些的确是需要,刚性需求。到一定程度,你刚性需求也是有限的,也不可能无限的,也差不多到一定程度就够了,后面全部是我们心理的软性需求就出现了。
那么我们心理的需求,一切的需求都挡不住我们怎么能够进化,继续进化成功,就这一条。只要牢牢抓住这一条,你出了任何产品都会被所有的人欢迎。为什么呢?因为你这个产品深深地触动了每个生命的基因,触动你进化的安全性,所有人都会立即就热捧,一定是这样的。
所以未来怎么能够进化、防范风险、进化成功,一步一步的设置,这个就像一个进化的台阶一样,进化过关一样,每个人都会喜欢。因为什么呢?大家体验完了,就会觉得我进化了一次,我过关了一次,这一次没被淘汰;下一次体验了,又觉得我又进化了一次,我又安全了,我又没被淘汰。是这种背后的逻辑体验在起作用,会促使你跟随这种进化探索永远走下去。而且你体验了这些以后,就等于你经历过了,虽然是设置,但等于也是经历过了,提前经历了,再有这个情况你不怕了,我基因有了。
总结.
所以我们总结一下,我认为未来很有可能经历三段:解决问题,满足刚性需求,然后就基本上全部进入基因优胜的探索需求这个阶段了。这就是我们从现在推导互联网时代一生怎么过,今天说了我们第一个时空素养四个内涵:各安其位、高效循环、力出一孔、不断冲浪。把这四个看完,你还有兴趣说没事把存量说说、变量说说、补充增量说说,这毫无价值、毫无意义。
所有的力量都干嘛呢?迅速地高效循环、力出一孔、冲浪、冲浪、冲浪,无穷无尽冲浪,你只会干这件事了。这是方向、这是路径,它带来我们巨大的愉悦,带来进化极大的满足。你走上这条路,回头再看那些存量、变量、补充增量,你根本不屑一顾,再不会干这个无聊的事。这是我们把互联网一生的第一天推导推导,怎么样?
答疑解惑
(众:反正以后非得管住嘴了。)
对,要不你老漏气,上也上不去呀。出不来这个创新增量,后边一切都谈不到。你各安其位、高效循环、力出一孔,是为了不断冲浪,那个才是互联网的生活,那样的生活谁都喜欢,真正的快乐,是精神、心理极大的愉悦快乐。
但心理快乐从哪来?就从进化,保证你的进化才能快乐。离开了这个,其他的快乐是很短暂的,不长久。所以35亿年的进化,它会保证我们你只要走这条路,你心理永远愉悦。任何其他的设置,都不能让你心理深度的愉悦、真正的愉悦、永远的愉悦,只有进化才能保证你心理得到深度的、真正的、长久的愉悦。这就是这个地球进化学校它的设置。
(众:您刚才讲的时候,我就画了一下孩子的生活,就特别的符合。我一直不理解为什么他今年期末考试完了以后,他就说要去美国参观学校。但是我们都没时间陪他去,就在美国这边找了我们的朋友做地接。他一个15岁的孩子,跨美国的国境去各个学校里边去交流去谈,就过去探索。然后他做的所有的一切,比如初三学大学的课程,竞赛得到头部,大家都为他高兴,他说有这么重要吗?我只是为了好玩。他从来不会觉得是为了去竞赛什么的。
今天我刚看到一篇文章,就是今年美高的结果出来了嘛,申请的前100的这个,排名前10的申请,所有的学生能申请到,都是通过中介申请的,他可能是唯一的一个孩子自己申请的。
现在我们就约他的时间,请他帮我们做五一营、夏令营、学习力分享等等这些,然后他自己安排的特别特别的有序,他要干嘛干嘛。他的生命充满了探索,充满了对未来的勇敢的一个体验,就跟您讲的特别特别像,不断地在冲浪。
这些都不是别人去推他做的,都是他自己去做的,就特别好。比如说去美国,像我们都会提前准备好多的行李,他就提前一天决定了,隔一天剪剪头发呀,然后就去了,最后一分钟冲进了机场,他觉得早去一分钟的话都是浪费时间,就是特别有意思。)
(众:您看第一个是把三量系统装上了嘛,您这个讲完以后,就感觉这三量深深的给拧进去了,未来的这个。)
互联网如果我们每天还是很勤奋地工作,很努力地积累财富,它就不是高级文明。我们农耕和工业不得不为了这个生理满足而工作,互联网这个没啥难度了,你说粮食现在只有浪费的份,没有听说不够的份,是吧?吃得过多的问题。商品,家里成仓库,怎么断舍离呢,没有说短缺的问题,早就实现了。
只不过我们未来的路还不清楚,不知道怎么走,不明白。一旦我们探索出来,大家走开了,他一定是心理愉悦、心理满足的时代。他一定不是还像那个天天辛苦地学习,努力地工作,一定不是这样。永远在不停地探索、探索、探索,一定是这样的。具体形态那是各自都是千差万别的,那么这就提供了巨大的市场。
到那个时代,我觉得我们被生存、短缺的束缚就解开了,一定会解开。我们现在好像每天还忙着解决问题,每天忙着把刚性需求还得处理了,这是一个转折过渡。一旦我们文化兴起,大家快速地运行起来,慢慢普及起来,这种现象一点一点都会转变的。不会每天一说哎呀无数问题等着我们解决,不会的,一定有一天不会是这样的。有一天说哎呀我们赶快去创造财富去吧,一定不会去干这事的。
财富有啥用呢?不就是从地球的左面搬到地球的右面嘛,干这事干嘛呢?所以一定是我们继续生命进化去,进化中获得深深的内驱动力、活性运行的体验感,获得极大的心理愉悦,获得一次真正的进化成功的体验,这个一定是未来的生活方式。
谁现在愿意,就可以设计,为啥呢?这种肯定人喜欢。
(众:太喜欢了,这是获得真正的自由。)
对,彻底过上人的生活了。
(众:最近这两年有一款社交游戏特别火,叫“森林进化”,很多高校的学生,清华北大的有很好工作的学生,他们都辞职去做这个游戏。这个游戏就是什么呢?就是大脑与大脑之间的碰撞,在这个进化过程中他要获得胜利。就吸引了很多很多的年轻人去玩。因为他有这种社交属性嘛,还有这种大脑一环一环的升级,就吸引了很多的人去玩……)
这个火了,是吧##TBZ##
(众:就火了,然后包括小朋友,孩子们也很喜欢玩,但是听完您讲完之后,我觉得还是没咱们这个高级。)
因为它还是游戏,我们就是真实生活了,靠这个大家就生存发展了,这就是产业了,完全可以实现。
(众:他们已经做成产业了,就特别火这几年。)
你看不知不觉都在往这走,一定往这个方向是对的。但是做成游戏还是有距离的,还是不够的,还不如我们真实的体验,那还是不一样的。完全按照我们现实中间这种进化危机、进化需求来设计,然后真实的体验,这是直截了当的一个文明内涵,应该是这样的。
(众:年轻人大家都往这边走了。)
对,一定是这样的。你设计好,什么年龄段他都会喜欢的,慢慢都会喜欢。
(众:这就像35亿年前造物主就在基因里头已经注入这些东西了。)
自然进化,它就实现了这种目标了,自然就达到了这个特征了。
(众:我们现在就是回归。)
你就顺着走就行,我们设置完你顺着进化就好了。
(众:所以未来虚拟世界不一定会是趋势,可能大家还是回到现实世界当中去探索。)
我认为虚拟不如真实,人他就是这种,就说真实能做到的,他为啥要虚拟呢?就是绕个弯再解决这事儿,对人来说他就等于是多余的事,真实能办到的,因为这还是谁决定的?进化决定的。虚拟能进化吗?虚拟是不能进化的。虚拟和生命这种活性,你看是两码事儿,因为虚拟就没有活性,本身就没有活性,所以它和进化就是两码事儿。只有亲自体验,自己生活,他才是活的。所以我认为未来都是我们活人、大活人,你设计完让他真实地走,然后真正体验了,最后他那个内驱动力、活性运行他实现了共鸣了,这就满足了。
(众:我们现实满足不了的,他才去虚拟。)
虚拟是个岔路,它是一个错误的方向。
(众:我们过往做过的那些创业培训之类,都有点类似这种设计是吗?那些设计和体验。)
对,那会儿也是个研发吧,也是想呈现出来。但实际上它也是过程吧,现在我们已经完全真实的用来生存发展,对吧?我们现在这些联盟、无人区基本上都能靠这个生存发展,真实的拿这个挣钱了,必须达到这个。然后再进一步说,我们不仅仅给人家解决问题了,我们争取解决差不多就开始往刚需满足,逐渐往探索满足,我觉得这就是未来的方向,探索满足那是无穷无尽的。所以未来的产业现在还没出来,我认为。
(众:一生进化的真实体验,最终的话它导归于教育,最终还是教育的一个基础。)
对。
(众:原来说的是人脑、电脑和机器人,这个路径一描绘,实际上就是趋势了。)
对,就说重复的事儿,机器人干了,咱干那干嘛,对不对?我们干嘛?我们去体验去、探索去,这多有意思。机器人有了,不是我们下岗失业了,是有更多的事可干了,对吧?我们解放出来干那事儿去。
(众:创新创意。)
做那个事去,确保我们不是仅仅在这个时代生存发展,而且我们怎么进化的更好去了,往那儿走多好,对不对。
(众:马斯克他发射火箭算是探索吗?还算不上,因为他里面没有基因进化对吧?)
我觉得也是一种探索,只不过可能他还是沿着工业文明走的,探索,但是没有回归到我们生命,说我们人生命、基因怎么进化的,他只是说万一地球不行了,咱们移民到火星了,他是一个逃难进化,是吧?
(众:也是基因进化里边的这种深刻的、生存的危机感。)
他是想说这点事儿,但是说不清楚,就是偶发的搞了搞,我觉得,他做的事很难普适。
(众:未来的生活会不会大家的工作的移动性会更加的频繁,工作、生活?)
无法确定,这哪能确定这事。
(众:未来想怎么活就怎么活。)
这产品设计要把那事说清楚了,很简单吧,就琢磨怎么回归。
(众:是不是也是可以理解成,人是在经历和体验当中产生了进化?)
对。就是生命过程,没什么别的。
(众:经历体验和创造当中,产生进化。)
你要这么说也行,我就认为生命就是个历程,生命本身就是个过程,生命本身就要走你的过程,这是最重要的,在这个过程中间有可能就迷失了,有可能你就淘汰了,他是这样的,就直截了当,你就说生命本身就行了。生命本身你如果还看不清楚,你就说基因进化,这个肯定到位了,肯定是最根本的根本了,就是直截了当,我就在基因进化,基因它就一路在走,对不对?你只要走的过程这个时空里边、环境里边,一定有存量、变量、补充增量,他自己吸纳了完,他一定会有个创新增量,肯定会变化的,不可能不变。然后他最后有籽了,结了个种子,他就开始下一次循环了,一定要这样,这是个根本。
(众:生命本身就是进化的过程。)
对。你不说这个,你只要往出一绕,对不起,你就偏了,不知哪去了,就一开始源头说不对,差之毫厘、谬之千里,不知跑哪去了,是这样的。
(众:原来这个是冲浪。)
以为天天苦哈哈干活了。
(众:能不能这样理解,农耕时代它注重生存的发展,工业开始讲究生活了,从生存升级了,到互联网就是生命进化了。)
可以这么说。
(众:能这样说吧?从生存到生活到生命的一个螺旋式的。)
可以的,挺好,这么说也很合理。
(众:那这个方向和目标路径都很清晰,就进化的一条路,只有这一条路。)
很清晰,只有这一条路。而且我们这次说完了,你用我们这个方法,你运行起来,你就会发现,原来复杂的事儿就简单了,难搞的事儿容易了。这个时候我们才能摆脱一些沉重的负担,迅速地往前跑,否则干不了。
(众:这就是从物化里它一下就生出来了,到人的心理了。)
所以我们出的东西都是非常简单的,都是简单的,非常简单。产品设计你看最后弄半天很简单吧,非常简单。
(众:最美好的时代。)
对,最美好的时代来了,最理想的时代,是吧?
现在每个平台你要变成滚筒洗衣机,然后一路人进去了,拿文化的水洗刷刷、洗刷刷,洗完就出去,再一批、再来一批、再来一批,迅速地洗,洗完他就转变观念了,理解了吧?是这样工作了,已经不是说慢慢来了,你应该按照人群流量轴做吧,一个一个把那些人装进滚筒洗衣机洗刷刷、洗刷刷,洗完了出去,下一批进来,洗刷刷,这个洗衣机就不能停机了,迅速一批一批地滚出去,一批一批洗出来,他就变了,理解吗?变了以后他就用这套方法循环,只有他自己干开,问题才能解决。实际并不是我们解决别人的问题,是教会这些方法,他自己不制造了,这种新的方法就不制造问题了,然后又有点问题能解决,这实际上就开始往进化方向走了,理解吗?
用新的方式循环了,你洗刷刷的越多,问题的人群越少,对不对?都洗过来了,自动就升级了。一升级,低级的那些问题你就没了,自动就没了,这有啥呀?所以每个平台,每个流量轴你就是个滚筒洗衣机,后边要干这事,大量的把人进去洗刷刷,再进去洗刷刷,无穷无尽洗刷刷,要干这事儿,快速地干。要不一个一个洗,这太慢了,费电。所以后边一批一批进,因为我们这个,你坐在体育场也能干,对吧?体育场多少人都能干,1000人同时都能教了,不是说只能小班,对不对?搞个体育场那么大的洗衣机洗刷刷,开始要走量。现在不要还说我慢慢来,等着,要走量,批量地转变,批量地扫盲,干这事。这应该没问题,能做到吧?没问题,这么简单点事儿。
(众:刚才您说探索,冲浪这个阶段就是探索嘛,然后探索基因进化当中的危机,找到优胜的路,它呈现的形式是什么?能给举个例子吗?感觉有点懵。)
像什么样呢,这就看设计者了,设计者根据人群流量轴,人群问题需求的节点涌现,可以设计成各种各样,这就看设计者对存量、变量、补充增量的把握情况了,把握的越好,设计出来的越好,风格各异。
(众:这个时空素养特别重要。)
要不你稍微一耽误,时间哗~就过去了,明白吧?时空素养是啥?你稍微一耽误,你说我直播,一直播存量,一直播变量,一直播……你很快时间就过去了。现在网上直播都这些吧,还满世界都是,实际都是在浪费生命,都不知道。
(众:这个太重要了,要不把这个说清楚,好多还是在这里面学着。)
对,你在非常低级的层面,还在浮游呢。你按我们这个,你一点时间都不能耽误啊,一转哗~创新增量出来了,往后边未来走了,对吧?看不懂。所以就在这三层沉积层里面转来转去。实际搞这些的人其实都很迷茫,就是每天不得不说,但说了也不知道干嘛,为啥说,所以都想挣脱,谁都想挣脱,但是不知道路在哪儿,现在是这么个特征。
(众:所以现在一提到直播,很多直播他们说都不是愉悦感,都说你要没有铁人的精神,没有这个需求的精神,不要来做直播。)
变成一个体力活了,变成个累活了,体力活。
(众:我遇到两个直播的,太辛苦了,早晨比我们起来还早,在外边拿个小塔,一个文昌帝君的笔,早晨说,说到晚上,就车轱辘话来回说。)
为啥呢?就怕流量没了。你担心,担心流量没,这本身做得就累了。你应该是不怕,你应该一出流量哗~就来了,人家就求着你快出点东西吧,说点话吧,你这种模式才舒服呀。
(众:就休一天就怕没了明天。就掉粉。)
掉粉,你看活成这了,变成个求人了,这哪能行。
(众:太焦虑了。)
焦虑,肯定不对。
(众:这就是像您说的,他是在已知的空间里边来争夺资源,没在无人区的赛道。)
对,无限的时空,到那儿才有,到无人区才有无限的资源开发,是吧?只要你一看,没有创新增量说实在话,要不就存量,要不变量,要么就是补充增量。
(众:没啥养分,真听不下去。)
听不下去,所以整个都是不对的。我有时候也没东西看,只好打开看,打开完马上关住了,实在看不了,过一阵又打开,赶快又关住了。实在没有,真的没有东西可看。
(众:这是鲜活的。)
这是。它的方式也会变,你只有真正忍住了,挤出增量,越活越轻松,越活越容易,流量后边会自动就上来了,还很稳定,不用考虑流量这事儿,销售。你就老老实实盯流量轴,盯创新增量就好了,你就干这件事儿,出来的质量越来越高、越来越好就行了。你只要出,你不知不觉就往哪走?往这种探索走,天然地。你不用说我什么时候去探索呢,你不用管,自动就会往那走。因为创新增量天然就是在未知区里边、无人区干出来的,它天然就是干这件事儿的,明白吧?
不用说未来是啥样子,什么时候出现?你不用管,走走走就往那走了,是自动地。而且你沿着这条路出来,它非常的正确,出来的是恰当、合适,跟原来的自自然然就衔接了,是一体的。这些人群跟着你就走过去了,明白吧?你不用发愁说人在哪,他们会不会探索,你不用发这愁,一定这批人跟着你就进去了。所以我们要做的是什么?就是人群数据,人群问题需求的流量轴,它从一开头就保证你有人。
(众:对,属于一个超级入口。)
对,保证你吸粉,有粘性,怎么甩都甩不掉,它肯定是这样的。
(众:这样子处处活性,创新增量。)
都开心,就说你研发的人开心,客户也开心。现在那些头部流量做的人其实很焦虑,粉丝其实也焦虑,它都这个特征。所以这里边其实什么在起作用呢?就是你做完了这种深层的文化,它会把人牢牢吸引住,带着往前走。文化在起作用,不是人了,你靠人那哪能顶得住?应该说清楚了吧,就这点事。
(众:幸亏您再讲了一下冲浪经济,以前理解的都不对了。)
也对,因为现在问题也得解决,但是这是个最浅层的一点点。
(众:这个等于是创新文化的基因进化,这个方向为主。)
都是为这个服务的。
(众:刚开始开新职业营的时候,我以为就是过去教教新职业了,结果其实好大一部分还是要解决现有的问题。)
肯定是。但是即使这样也要往未来走,不要被困住,理解吧?一定要往未来走。迅速地跟着人群流量往这探索方向走。争取就说你做探索的时候,就把以前乱七八糟问题你相应就解决了,这就是最高级的、最好的。而不是停留在天天解决问题,越解决越没完没了。
(众:做新人,说新话,做新事儿。)
做新事儿,不做旧人、说旧话、旧事儿,也不做乱人、乱话、乱事儿,是吧?今天就说清楚了这个新人怎么回事了,是吧?新人路径。
你只要按这条路走,很快就摆脱那些原来低级的、痛苦的、繁琐的,很快就摆脱掉。
(众:您今天可解决了大问题了,以后没有创新增量绝不直播。)
搞直播的终于明白了,不干苦哈哈的事儿了,不做苦力,要做活人,是吧?
(众:这才有意思。)
你描绘出来大家看着就愿意去了,是吧?你一比较就知道这个多好呀,这么过多好呀。谁不想天天探索去,开心呀,都想,只不过不会弄。往往就是出去遛个弯儿,找个景点看一下,以为这就是探索了,还觉得挺好的,完全不是。
(众:主要是不会,看不懂,看不全。)
对,没有,没有这个东西。所以我们就必须揭示呀,去说呀,所以它是个互联网人生素养,重要的素养。
你做这种事业无穷无尽,你怎么做都行,而且关键是啥?你做完,别人不知道你在干嘛,因为它是无人区呀,没法竞争。因为你下个出啥,谁也不知道,而且关键你自己也不知道,这咋竞争呢。
(众:做新人多简单呀,因为看懂了。)
懂了,会干了。你看这次路径很清楚吧,很简单,都能实现。以后要忍住,不能说这话了。
(众:心里像花儿一样的美。)
今天晚上睡觉肯定都能笑醒。你很难想象那个时代还有抑郁症的,还有失眠症的,很难想象是吧?
(众:美好人生。)
美好也不说了。因为你没有才说美好呀,你天天都是美好你还说啥,肯定没人说这词儿了。
(众:那人都有喜怒哀乐,未来的话这个怒、哀……)
不是,那就是主题。出现个问题了,你想方法设计去,这个过程你就突破它了,进化了,它就是个题材,理解吗?它是题材。你战胜它,你获得极大愉悦了。就说人类的各种问题有没有?依然有,但是它其实是个题材,怎么解决它的问题,战胜它,进化它,超越它,这个就是未来的探索内容了,大量就干这事。
(众:属于主题了。)
主题。
(众:进化的一节课。)
可能是个课,也可能是个实业。
(众:属于主流的方向。)
主流的。对,为啥?你弄完了所有人都有这个,所有人就跟着你跑了,一定是这样的。
所以我们并不是说没有喜怒哀乐了,肯定不是这样的。所以你只要盯着人群数据、人群流量轴,自动出题材。我们设置的很清楚,你不要管,说未来干啥,你不用管,已经给你设置了,你跟着走就行了,它自动会告诉你干什么。很简单吧?因为我们这个设计,给大家设计的都已经到位了,你就跟着走,别去想我遇到这事咋办、遇到那事咋办,到那它就给你出来了,它是这样的。
(众:这样就是每时每刻都走在正确的进化道路上,不知不觉就已经产生了。)
对,你就这么走了,因为我们三量给你各安其位了。你说你是做成“红楼梦型”还是做成“西游记型”呢?这就需要你的存量、变量和补充增量这个养分给你提供了,理解了吧?它是这样。这时候这个就关键了,如果说没有补充增量,光是存量你就很枯燥,能不能做?可能也做,做的干巴巴的,效果不好。你如果做得好,这个时候你就知道了,大量的存量、变量、补充增量吸纳进来了,反复的推导这个过程。推导出来了,比如说创新增量很好,但是表现的产品服务不好,你可能觉得我还得重来。干嘛?再找存量推导内驱活性,再找变量内驱活性,再补充增量内驱活性,这个就变成你的研发的主要工作了,是这样的。这个反复的做,更多的人给你提供维度,出来的内驱和活性一出来、一展示,丰富,很可能就是很宏大的内涵体系,里边各种的关系设置、情节设置,就引人入胜了,是这样的。理解吗?
(众:在成长进化的过程中,如果对待的人群问题需求的挑战越大,问题越大,它基因进化的是不是就越深刻?然后一旦进化了,他再带领,他就可以对这一个主题一个事,他就能有深刻的基因的力量?)
对。就是说一个主题你可以分成若干分主题、若干小环节,也可以这么做。越是刚才您说的矛盾尖锐的、越难以克服的,你把它设计出来,对大家的吸引是越深刻的,大家越愿意去体验,越是简单的容易过的出来的,对大家吸引也简单,吸引力相对来说也弱一些。
(众:是不是进化基因的深刻度啊,它深刻度会作用力和反作用力……)
凡是质变的、鲤鱼跳龙门的这种东西是最深刻的,最深刻的。
(众:这个是特别重要的,这是进化过程中很重要的一个。)
这就是我们说的,你在生存态这个层面可以,但是更重要的是量变到质变那一下,那个是印象最深刻的,大家干那件事去是最吸引人的。
(众:对,他一旦要成功了,实际上他能引领这一群的有这个问题的,他能去做示范者。)
示范,另外关键是他一旦实现,一展示,大家就仰望了,都觉得我一定要干这事儿了。
(众:他就仰求了。)
仰求了。我一旦走过,等于我实现了一次质变,这个对生命进化最深刻的体验。
(众:太重要了,这也说明了量变和质变的关系了。)
对,所以我们设置的这套东西绝大多数都是量变,绝大多数都是量变,然后中间不知啥时候就出现一次质变,质变完了以后基本上又是很漫长的量变,有可能又出现一次质变,往往是这种特征。
(众:质变是最深刻的。)
最深刻的,也就是说你这个平台,你跟着人群流量走,你如果能够持续的能出现一些质变类的这种主题,那就很厉害了。
(众:那就是文明它就做引领了,)
引领了,影响力会很大。
这么推导大家觉得合理吗?
(众:合理。)
合理是吧?你将来这么做,天然的它会有变成文学艺术,天然的,这么精彩,它不可能不变成文学艺术。这种文学艺术一出来马上就火爆了,而且都是未来的名著,一定是这样。
(众:这要拍成影视绝对是经典。)
经典,一定是这样,不会说我看完就扔了,不会的。而且它出来东西也容易,因为你自己亲历过了,带着人走过了,把它记录下来就好了,文学艺术给它润色润色它就出来了,不难弄。
我们前面说了“一生美育,一生歌唱”,推导到这儿你就懂了,是吧。所以记录的都是进化。你只要艺术记录进化,它就是流芳千古;只要不记录进化,都是一时歌唱、一时的作品。
(众:人的一生就是最好的作品,整个的历程。)
对,这句话说得太对了。你就把人生过好比啥都强,你说物你弄了半天不都是为人服务嘛,你穿衣服为人穿,吃为人吃,手机为人服务,一切,房子也是为人服务。我们现在变成啥?人为房子服务了,人为了物质服务了。人自己本身忘了干嘛了,你就迷失了,忘本了。
现在设计的都是经济总量还要再增加多少,收入增加多少,还往那儿增加呢。关键是发达国家已经实现了,实现完难道就美好了?没有美好啊,更多的问题出现了呀。
我们这条路走的人会很舒服,而且还健康,经济不一定小,不一定少,说不定比现在还要翻很多倍。而且它无限增长,负面的东西很少。
(众:您为我们谋愉悦。)
谋愉悦,不是谋福利了,谋愉悦了,话说得多深刻呢。
(众:他是不知道有这种高级的进化的这种愉悦的方式,人们在追求那些低级的东西,像赌博啊。)
对,说得是。这种愉悦有了,其实那些你就看不上,没意思,根本就不去瞧。因为这个你越体验越舒服越愉悦,然后你还要追逐、还要追逐,没完没了的追逐。
(众:因为他是无路可走,他明明知道赌博打牌没什么意思,但他无聊啊。)
所以我们走进化这条路,人人认同,它是可以变成主流的,它不会有人说这个不对。