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【广西】长久学院2025年5月

答疑解惑

(众:这个工具超市的概念太好了,这也是我们在一线碰到最多疑问的问题。)

对,所以必须做个工具,一次就解答了。

(众:但是工具多确实有好处,很多人来问的时候直接就说你去用这个吧。)

所以挑工具的篮子是什么呢?比如说我们到超市得拿个推车,拿个篮子,挑工具的篮子、推车是啥?

(众:螺旋。)

对,螺旋,螺旋就是我们的篮子。你发现客户要啥,你到超市里边去逛去,逛完你觉得要三个工具,螺旋给他随机编织,螺旋就是工具超市的购物篮,拿来这个螺旋,我们就用这个,你三个工具就选三瓣螺旋就可以了。其他的你不要跟客户说,跟客户说我们还有无数的工具,就把他吓跑了。

我们全陪伴师对客户,我们只给他螺旋工具就好了,他要啥就给啥。所以螺旋工具是什么呢?是个接口,它也是个接口,是由全陪伴师从工具超市里边选择的这个客户最急迫、最恰当、最适应的工具,给他就好了,不要告诉他我们还有个超市。那么慢慢用的熟了,他觉得这个工具都对口,逐渐认同了,而且用的多了,慢慢他就意识到工具超市的好处了,要这样用。

所以我们现在把所有的工具下面都直接加了螺旋线了,螺旋线作为最后第一个,应变矩阵放在最后第二个了,应变矩阵还可以出,不是不可以出,但是选择工具就可以用螺旋线,螺旋线是一个比较好输出的工具,而且也是个对外和客户方便对接的输出工具。

(众:这也是把源头设计说清楚了。)

诶,说清楚了,源头设计,这是真正的源头。已知的它其实根本不是源头,它已经被用过了,它怎么可能是源头呢?

(众:今天讲完了,以前的立马变成一个点了,又能压缩成一个点了。)

你看这就是时空扩大的感觉,你越大,原来那点儿越小。

(众:这都不是事儿,昨天还说要使用洪荒之力呢。)

洪荒之力都不算事了。所以它为什么叫洪荒之力呢?因为它是从混沌来的,所以它叫洪荒之力,要不连为啥叫洪荒之力都不知道。

(众:找自己依然是空转那个,再解释一下。)

那么我们有工具了,有游戏了,怎么玩,大家说怎么玩?

(众:针对问题,以问题为牵引。)

对,一定有个事,一定有个问题出现,你再用工具,这时我们就循环起来了。如果没有问题,自己画,你画画就不爱画了,一定要采一个微,一定要采微,或者有人触动你了,我必须要解决这个问题,你再用工具。请记住,这是正确的打开游戏的方法,请记住,这个特别重要。

一定要找个事,比如说我遇到的事我过不去了,找工具去,可以;或者说我们全陪伴师,有个人要求陪伴——我也有个事,你去找工具去,这都对。为什么呢?根本原因是什么呢?进化,我们要进化,我们要生存繁衍发展,这是根本原因。不是为了进化,不是为了生存繁衍发展,其他一切都不长久,你慢慢就不爱用了,为啥?你觉得用的没感觉、没价值,就不用了,一定要有事,而且这个事最好先是小事,都是各种小事处理,处理的多了,处理3000个小事了,大事你就越来越懂了,因为大事就是由3000个小事组成的。

一定记住,一定要有个采微,有个原因,我们再启动游戏、启动工具,这个特别重要。

(众:无结构不是很好理解,在操作过程中有没有次第?)

如果要说,第一你就走三量,先走时间,为什么我们一定要用三量来解读呢?它主要是解决增量的问题。我们看整个138亿年,你会发现啥呢?它不停地在原有基础上出现个增量,出了增量变成存量,然后再产生增量。如果我们没有增量,停在那了,就没有进化了,我们就谈不到自然进化、生命进化、人文进化了,对吧?增量是第一步,一定要学会增量。不懂得增量,那其实我们基本就理解不了这个世界了。

所以三量是第一步,如果一定有个次序的话,一定要学三量。学完三量就发现其实宇宙都是增量增出来的,但是怎么增的呢?它都是从存量那增出来的,一定是这样。那么我们把一个三量搞懂,实际上把它扩大就叫已知融化网和未知融合网了,它是个全部,全,这叫什么?全部三量。因为已知融化,其实融化什么?存量;未知融合,融合什么呢?增量,实际上布局时空就是个大的三量、全的三量而已,它是这样的一个逻辑关系。

你一定要先学单机版的,一层结构的解构方法,就叫三量。所以三量是我们整个创新文化的一个源头核心,一定要懂这个东西。因为互联网创新其实就是创增量,没别的,一定要搞懂这个东西。

搞懂了这个以后,我们再进一步还要找空间,因为时间我们理解了,空间是啥呢?空间就是你把三量做完,整个的过程进行一个归纳,因为三量过程很多是重复的,归纳完就叫宏观尺子了,分层分类,我们也经常说它叫干货,归纳为干货。然后干货里边再抽基础代码和编织原理,抽这个东西,抽完以后你就发现它怎么编的,找了哪几个元素编的。你要简单一个,比如烧砖,你就是土、水、模子,阴干了以后拿火烧,就一次把它就解决了,一次编织就完了。但是越来越复杂,它就变成个宏观尺子了,你这个分层分类要多一些,你可以烧砖,还可以烧瓦,还可以烧瓷器。

你看同样的基础代码,编织原理就不同了,编成不同的产品了。你看到这儿我们就更看清楚了,这个合起来叫啥呢?时光处理活性运行了。到这儿在三量基础上就更全了,时光处理活性运行就是我们的第二步骤。

那么到了这儿以后,实际时光处理活性运行是直接叫未知融合,出新的增量的一个原理了。但是我们直接出增量是很难的,很困难的,我们要踩在巨人肩膀上出增量,这个我们就方便了,第一方便,而且是必须的,因为我们不能从头重走一遍,这没有价值,重走老路是没价值的,我们要走新路,那怎么办呢?这就叫首模型了。把前人的东西我们都学完,站在前人的肩膀上,我们从现在开始往未来去创新出增量,于是第三步出现了——首模型。

首模型出现了以后,按说我们就完了,但是我们进一步研发就发现我们这种出增量的方法,它通自然进化、通生命进化,通人文进化,但是我们再往大一看,我们发现未来互联网它主要干的工作是在农耕的满足生存、工业满足短缺基础上,我们主要搞心理建设了。

所以说这个时候我们首模型全学习学习已知了,我们时光处理活性运行要能创新了,创什么新?如果我们不指明方向,我们又去做产品去了,又搞物质去了,又混回去了。好了,这时候我们要明确方向是做心理建设,于是在首模型基础上,我们又推导叫能量链,能量链核心是什么呢?实际上就在首模型基础上加了一个主观看法。我们平时出的主观看法和首模型出来的客观认知,我们比一比,它一下就把我们带到心理世界了,这是第四步。

第四步能量链出来了以后,这还是个个人的单机版,我们还要说所有人怎么办,而且解决了心理问题以后,它还要变成产品,我们还要生存繁衍发展,于是就是我们这次的布局时空了。布局时空已知融化,其实也像首模型里面的全学习,跟它是类似的。但是到这儿我们就提出来了,不是结构全学习,而是无结构全学习,这么说了,你看又深入了。然后未知融合其实也是首模型里边的时光处理活性运行,那么它同时也是什么呢?能量链里边的首模型,从主观看法到客观认知。所以我们布局时空已知融化、未知融合,又进入心理世界,成为每个人所有人全系统的一个认知了,既要解决心理问题——每个人心理问题,在解决共同心理问题的同时,我们还要变成产品服务,用来创新,变成互联网时代的四项经济,让经济循环起来,这才行呀。

如果我们天天解决心理问题,没有互联网的经济形态,还是工业文明简单的商品,这是不行的,它依然是不能满足这个时代要求的。所以未来互联网我们布局时空出的什么呢?既解决自己个人心理问题,又观察所有人共同的心理问题,解决心理问题,找到这个不变的方法,解决所有人各种心理变化的问题,同时又能把心理解决的问题转化为心理产品,这个产品出来了,我们就能干嘛呢?经济循环了。这是5个节点它的逻辑次序。

(众:这就是您的源头设计。)

对,都是这样。所以在这儿说一下就拉通了,是吧?所以我们出来了,我们找的东西一定不仅仅是已知,已知出不了这些东西,那么已知有用吗?有用呀,我推导它怎么出来的,我抽取那个不变的原理,这是便利的,越多越方便。少了呢,抽的还不一定特准确,但是多了,所有都适用,它肯定对呀,它是这样的。所以已知非常重要,但是它依然不是未知的源头,未知的源头是已知之前,所以它就是混沌。所以我们现在把已知搞明白以后,我们也直接找未知算了,这多简单啊,对吧?直截了当。

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