人文景点17:阔克苏大峡谷

【阔克苏大峡谷】
我们到第二个景点。阔克苏大峡谷属喀拉峻世界自然遗产景区核心组成部分。峡谷由天山山脉中部地质运动及雪融水冲刷形成,全长超180公里,垂直高差达360余米,呈典型“V”型谷地貌。核心景观包括形似巨鳄的鳄鱼湾、蜿蜒曲折的九曲十八弯河道以及壶口瀑布等独特地貌,阔克苏河因矿物质沉积,呈现乳白与碧绿交织的视觉效果。
新山海经故事17:阔克苏
我们根据景点资料编织一个故事。我们把这个景点称为冲击,冲击之处。因为鳄鱼它是食肉动物,在河流中非常凶猛,在河流中就是一个潜伏的杀手,一旦进入河流,就有可能受到鳄鱼的攻击。
补充增量17:文明的挑战
我们学习个补充增量小故事:文明的挑战。
远古中国所要应付的自然环境的挑战,比两河流域和尼罗河流域的挑战要严峻得多。人们把它变成古代中国文明摇篮的这一片原野,除了沼泽、丛林和洪水的灾难之外,还有更大得多的气候上的灾难,它不断地在夏季的酷热和冬季的严寒之间变换。黄河流域创造了文明,是由于他们遇到了一种挑战……在文明的起源中,挑战和应战之间的交互作用,是超乎其他因素的一个因素。
出自《历史研究》,英国著名历史学家 汤因比.
人生素养:2.2、冲击
我们在这个景点学习的素养名称就叫冲击。冲击与生俱来,冲击伴随一生,无法摆脱,无法避免。那么面对冲击,我们怎么认知呢?是对抗冲击、躲避冲击还是吸纳冲击,这个认知截然不同。每一次冲击完之后,都会让我们陷入新的迷茫,迎接新的挑战。所以面对冲击,我们要转变观念,要学会接纳它、拥抱它。
当我们形成一个人文的时候,冲击必然出现,人文是创新增量,而冲击从哪来呢?往往从过去已有的存量结构而来。因为它是新生事物,原有的认知、原有的环境都没有过,很容易被围剿、被攻击、被扼杀。所以冲击大家不要认为它是坏事,冲击来了,实际就是对人文的考验,对人文的磨练,对人文的检验。检验你人文适合不适合,适合不适合人性,适合不适合物性,实际就是考验这个东西。如果你不适合,那么冲击必然而至。我们接受冲击,立即解构,把冲击的结构也给它解构了,立即重新再融化融合,形成一个新结构,形成个新人文。
所以基因流水线实际上它面对的就是冲击,基因流水线就是人文,它必然面对无穷无尽的冲击,迫使基因流水线重新工作起来,迫使你形成的人文更适应环境,更适应时代,更适应人性、物性。所以我们千万不要停留在人文高手,以为我们就成功了,实际上冲击迎面而来,必然而至,所以应该变成应变高手。那么对于物性,我们全面的收集、归纳、解构,我们就返本还源了,把物性都落在原初粒子上,这就是返本还源。
2.2、冲击:
宇宙爆炸,
产生时空,
推动进化;
自然进化,
生命进化,
人文进化;
都向未来,
不断探索,
形成进化;
未来黑暗,
未来未知,
未来迷茫;
因为未知,
没有道路,
产生冲击;
自然进化,
未知冲击,
阻碍进化;
生命进化,
未知冲击,
阻碍进化;
人文进化,
未知冲击,
阻碍进化;
冲击原因,
在于未知,
在于迷茫;
应变高手,
善于应对,
种种冲击;
此是未来学院第十七课,
未来黑暗未知未来迷茫,
未知没有道路产生冲击。
刚才我们说已知结构给我们带来冲击,那么未来也给我们带来冲击,未来的冲击主要是因为无知造成的冲击。我们举个例子,恐龙曾经独霸地球,但是它们依然按传统的模式生存,当遇到冲击的时候,不能适应,它们就灭绝了。所以对恐龙来说,未知给恐龙带来冲击。对于现在我们社会来说,我们如果停留在工业文明,为满足短缺而批量地流水线地源源不断地生产商品,我们实际上就面对冲击了,不知道因为什么,突然之间产品就卖不出去了,就没路了,死亡了,这就是未来冲击。因为未来更高级的时空、更高级的形态、更高级的目标,它会对我们旧有的文明冲击,我们被冲击之后,就会被淘汰,而且还不知道为什么被淘汰。
所以进化必然伴随着被更高级的时空形态冲击,这是必然的。这种形态在互联网时代更明显、更突出,所以我们千万要懂得不断地凿空,照亮黑暗,找到时空,形成人文。当我们又面对冲击的时候,请立即再凿空,照亮黑暗,找到时空,形成人文。这也是一个流水线,是一个循环发展的规律。千万不要沾沾自喜、自我得意,站在原有的成绩上、成果上躺平睡觉,那么很有可能冲击来的时候,我们都束手无策。
我们要物性返本还源。了解物质,了解结构,了解物性,为了人类,利用物质,生存发展,正确利用,物质物性,产生价值,错误利用,物质物性,产生垃圾,错误垃圾,过剩商品,无效结构,返本还源,结构解构,小颗粒度,原初元素,原初原理,原初粒子,融入心理,一片海洋,等待使用。
当过剩出现的时候,我们会发现什么呢?原来我们短缺的,突然之间就被大家抛弃了,好像变成垃圾了,都有这个特点。对我们来说,最重要的是房子,当房子短缺的时候,大家都去买房,房价一路上升;当房子过剩了,突然之间泡沫消失了,大家手中的房子忽然就不香了,二手房不断降价,就产生了过剩行为。
所以我们物性返本还源,实际上是对工业文明工业社会过剩理念、过剩思想、过剩产品的返本还源,是对整个工业文明做的一次返本还源,是为了解决工业文明末端已经过剩,短缺已经满足这么一个时空的返本还源。只有返本还源,我们把工业文明传统的这种循环模式彻底地抛弃,建立新的互联网的循环模式,我们才能够在互联网时代规避工业文明满足短缺这种旧有的模式,产生新的生存方式。
所以对物性的返本还源,看起来是对物质商品的解构、返本还源,实际上是对整个文明的解构、返本还源,重新建立一套互联网时代新的循环模式。
在家庭、社群、企业,可以开设三空间。开心空间,心理建设,以全套人生游戏为核心,从后天心理回归先天心理,松弛自由流动螺旋。成长空间,内涵建设,以开心AI读书会为核心,小颗粒无结构,批量吸收全部已知知识,批量吸收全部最新信息,吞天纳海补充大量养分,快速丰富心理内涵。创新空间,创新创意,以AI模型为核心,双脑思考输出优质创新增量,解决问题,孕育事业,走向未来。开心空间,成长空间,创新空间,是互联网时代进阶三个台阶,从心理到内涵到创新,从已知到未知,新质找路,创新发展。
我们把开心流水线用开心空间又重新解读了一遍,换了个视角、换了个维度解读,它既是三个空间,又是三个阶梯。对于我们流水线螺旋来说,心理流水线更多的像理念;而开心流水线就是实操,具体落地、具体应用;而基因流水线就是微观的实操、微观的探索;而种子流水线是微观的集成、微观的合一,是宏观流水线。所以说开心流水线这三空间是承前启后的,是一个基础。
我们把开心流水线这三空间作为我们素养提高、素养培养、素养建设的一个抓手,把它放在每一个开心馆系列人生游戏后面,从开心游戏入手,训练大家的开心流水线。把开心流水线训练好,我们就可以开展基因流水线,最后合成种子流水线。换句话说,如果我们开心流水线不玩、不用,恐怕基因流水线效果也不好,出来的成果也不佳,最后形成的产品服务文化恐怕也不能满足人群问题需求。
所以开心流水线实际上是基础,真正的基础,它把心理流水线应用进去了,落实了,实操了。所以大家要常用常玩开心流水线,开心流水线用的多了,用的久了,自动地就进入基因流水线了。如果我们基因流水线走的不通畅,请记住返回头来走开心流水线,把基础补足,基础补牢,基础丰厚,我们再走基因流水线就很容易了。我们做个形象的比喻:开心流水线就从一个深坑,一点一点的积累变成平地,慢慢慢慢变成一个山丘,是积累的过程。然后基因流水线就从山顶向空中进发了,探索未来了,去凿空,去照亮黑暗,涌现出时空,是这样的过程。
所以开心流水线是普遍的大量的,而基因流水线实际上是我们的挑战。所以大家一定要把开心流水线和基因流水线作为一对儿,反复的运行起来,应用起来。因为心理流水线是基础,而种子流水线是集成,把开心流水线和基因流水线循环起来,应用起来,就实现了心理流水线,实现了种子流水线。所以对我们来说,实操的就是开心流水线和基因流水线。
答疑解惑
(众:看到一个事儿,一个信息以后,就自动脑子里用三量和空间编码进行一个分解,这个就是心理流水线的一个实操吗?)
对对对,是的。其实就是时光处理活性运行,就是心理流水线。但是我们为什么一定要强调说入口必须是解构,因为是在心理能量池里边是原初粒子的一种化合,然后形成结构,所以它既有认知,也有实操。
我们开心流水线、基因流水线走完了,就又回到开心流水线了,什么时候又回来了?
冲击嘛,因为这个景点一定得说这个景点的事。冲击来了,说明你的基因流水线走不通了,怎么办?回头走开心流水线,去学习去,解构去,补充增量去,然后再走基因流水线,就是这么样无限的循环。
(众:三空间和三馆实际上也是对应的。)
你说的对,对应的,前面是开心馆,后边实际上学习是成才馆的特征了,后面就是创新馆的特征了。
(众:互联网从现在到未来,冲击也是一个新常态。)
就是啊,就是复杂、碎片、变化、冲击嘛。我们反复的给它揭示的目的是什么呢?说它是个常态,而且它其实是有利于你进化的,它实际上是对你的一个考验、验证,没有什么不好的。
(众:就一个思路,或者是一个灭顶之灾或者是一个很好的发展机遇。)
灭顶之灾啊。所以任何事都要亲力亲为,要想清楚,你想不清楚,你不知道为什么,你死都不知道为什么。所以任何一个结构拿来,千万不要直接用,不敢直接用,你一定要解构完,形成个新结构,至少走这么一次,走完这个流水线,它就不一样,你把很多就考虑进去了。再来一次冲击,你马上就明白它的问题在哪,你赶快再解构,再形成个新结构。你出来的就比原来的东西搬过来要强,你天天反复地、翻来覆去地走能量链、能量链,这其实就是孕育种子了,那你漏洞越来越少,新结构会越来越适应这个时代,尤其适应人性。
我们这套最大的特点是啥?把成本降下来了,你只要自己努力,你可以不花钱就学会,成本为零,那你价格就可以很低。你要是说你做任何事都找个咨询公司,一来就是上千万上百万的咨询费,那你价格能低吗?这低不下来。
(众:现在做企业基本上全靠思路了。)
全靠思路,而且是迭代的,无穷无尽迭代的思路,必须靠这个。
现在的企业恐怕都会经历种种冲击。尤其互联网,你只要亮相了,就被所有人围观,所有人都会找你的漏洞、找你的毛病,这非常容易发现。
所以没有完美的结构,只有进化的结构,你千万不要认为“我这个结构是最完美的”,没有。只有进化的结构,你适应了冲击了,满足了人性了,好了,你这个时候就没事了。你只要不进化,你这个结构很可能又被别人围观了,又提出毛病。所以没有完美结构,任何一个结构拿出来被所有人围观,总会发现它的不足。所以永远进化的结构才是完美结构。
所以就是迷茫的时候,你回去走开心流水线、基因流水线;冲击的时候,也是开心流水线、基因流水线,你就是循环了。循环完你就往前走了一步,照亮了一步,然后你放心,马上迷茫、冲击又来了,无穷无尽,没完没了。
(众:这样一看冲击就不可怕了。)
诶,遇到冲击就知道干嘛去了,遇到迷茫你知道干嘛去了,要不然迷茫的时候就继续迷茫,冲击的时候就是被冲击着。所以遇到迷茫、遇到冲击,你走开心流水线,再走基因流水线,这就叫人文。人告诉你怎么做,你去做,你就能走通了,这就叫人文。
迷茫、冲击之后,开心流水线、基因流水线就按照这条循环走,你就永远有方向,永远有路径。因为每次迷茫、冲击之后,你走开心流水线和基因流水线,它都会照亮,照亮新的路,都是心流凿空,思流照亮,又往前走了一步。人类文明就是这么被迷茫、冲击着,然后凿空、照亮,这么循环着一步一步往前走的历程。
(众:我们这个和过去的种冲击比它的优势是没有那么多熵增?)
对,首先你有认知,有认识了,然后你有方法了。
(众:我们遇到问题的一个思考路径方法,还有一个开维的过程是吧?)
大部分遇到迷茫和冲击就停那儿了,基本都是停那儿,舔伤口的感觉,基本是这样。因为迷茫、冲击一般要受点伤害,然后舔伤口就停那儿了,后边咋走就不会走了。我们提出这个模式,遇到迷茫、遇到冲击,你走这双流水线,你就又能往前走一条路。
我看企业现在都不容易,最难的其实就是原有的结构让自己难受。所以必须得找路,叫居安思危,必须找路。原有的存量让它循环着,然后赶快找到新路,但最好是在原有基础上这么流水线往前跑着,其实更好,因为你有基础嘛,有人群。那么你开始有点人文思路了,你可以尝试,不对了,你赶快再反复的给它调整,一旦成熟,你可能就新质生产力就出来了。
为什么这么做呢?就是它是用来突围的。就说你已经处在包围圈,你还不知道,你不找新路,这些外边的包围一合围,你就死了。所以一定要没事就找路,不停找路,永远找路。可能好像你看不着周围的包围圈,但是当你自己主动找出路,包围圈一出现,你已经跑了,它是这样的。所以不停地这种新质找路,然后冲击找路,就是突围的,一定要没完没了地干这件事。你只要一停,你应该心里发慌才对。
(众:实际上很多还是停留在物质,他没有从物性到人性的一个……)
没考虑这个事儿,还在说物呢,那人家根本不说这事儿。你看网络,大家也说事儿,实际核心全是说人,我的感觉呀,我不满意呀,全是这些东西了。
所以了解人性,实际才能了解互联网的人群问题需求,因为互联网人群需求它已经不是满足短缺了,对吧?工业时代是短缺,完全是物,互联网人群问题需求有物吗?有,但是更多的是人性。那么人性核心干嘛呢?我们最后还是提炼到他的心理世界去,因为这个人由生理、心理构成,最后心理还是关键,心理还是核心。
所以对人性的提出,实际是对互联网人群问题需求的展开。因为我们老提人群问题需求,大家习惯了物质,就不由自主又觉得我们搞点什么货满足大家。所以这次实际上是在心理世界开发之后,一个继续的延伸开发,既是对人群问题需求的真正内涵的研讨、探讨,也是对心理世界进一步的研发、研讨、探讨、探索。一定要先满足人性,然后物性他自动的就接受了。
(众:就像我们提供了一个新品给客人,其实只是一个小小的转变,价格就是原来的两倍甚至更多,其实成本没有这么高,但是市面上它没有。)
对,你就很舒服呀,没有竞争嘛。没竞争,你一个人走路多宽敞呢。所以没完没了的找独一份儿,一定要这么做。只要是一看有人上来了,其实赶快就不做了,差不多就算了。为什么呢?他比价呀,不用问。你老有一个新款,老有新款、老有新款,那你就可以标很高的价,他没有呀。一旦找你比价,你要还有库存,我降点价卖了算了,基本上不能再干了,它其实就是这个特点。
(众:我们现在是怎么转向呢?比如客人提出了新要求,别人不愿意整,我们整。投入可能前期会高一些的。)
必须得整。你适应了这种了,实际投入会越来越少,因为你适应它了,你把原有的产品或者你的生产流水线或者方法,你自己就会大量的想办法用起来了。一次当然陌生,成本会高,不适应,长期看优势就出来了。
所以实际上它有个比较,就说你企业的这种新质找路和冲击找路,找出来的产品文化服务是独一份呢,还是已经开始竞争了?它其实是有这种判断的,我认为。
那么新质找路咱们上次说了,然后冲击找路,实际上冲击找路还不一定是竞争,你是适应不适应的问题。但是你出来以后,你必然面对有没有竞争,如果没竞争,不用问你肯定活得很好,但是这个社会只要有了,它很可能就被人发现模仿了。
那么竞争以后,一出现比价竞争了,要倒逼你或者推动你赶快新质找路,然后再冲击找路,然后再走到竞争找路。
我们上次新质找路主要用孕育种子模型,那么这次我们把它又提炼成流水线了,尤其是两个流水线,种子流水线的核心内涵了,它并没有离开种子流水线。因为上次就是种子流水线有点庞大,那么这次这个冲击找路就是两条流水线,其实核心是两条流水线,实现种子流水线。
那么竞争找路其实就是个判断标准了,就说无论有没有问题,永远要新质找路、冲击找路,永远给自己留下这个机会——生存机会,让你自己当竞争出现的时候,你已经突围了。你已经突什么围?突了竞争的围,因为新质找路、冲击找路完,你是独一份,独一无二的。
其实第一是个认知,第二你就实操了。如果你判断你自己企业的产品服务,别人也有,即使你做得好,你也要小心。因为现在最大的问题是什么?你只要做得好,资本就进来了,很快满世界就都充斥着同类产品,很快价格就下来了。
新质找路,我觉得这是所有企业家唯一的一条出路。
其实未来都要这种独一份的东西,能不能做出来?肯定能,你就用我们流水线螺旋没完没了地走,肯定能做出来。你只要发现相同了,你再走一遍嘛,对不对,再走一遍不就完了嘛。
(众:您说无论有没有问题都要找路,这个我感觉有一种内驱力,一定要用。)
对,一定要没完没了地赶快找,你找完,你一有新路,回头突然就发现你原来那个就不行了,很容易的。
(众:没有创新文化的滋养,很多企业家他确实是不愿意去接受这种被动的挑战的。)
所以说你被动一定要变成主动,不然的话你可能就很狼狈。那么这种找路最大的特点、好处是什么呢?当你有个新的结构以后,旧结构你马上就扔掉了,旧结构它的弊端、它的问题突然就没了。过一段时间别人都找不着,因为现在时间变化特别快,你只要过去不出现,人们就不看了,就等于忘掉了这个。那么再看新的,它是优质的多、好的多,往往说你好,这也是时代变化的一个规律。只要是旧的,它实际上就是落后的、沉重的、笨重的,容易被人挑刺的,这也是其中一个原理。
就是说你这个先进,就容易被大家接受、欢迎;你不先进,就容易被大家否定,落后就淘汰。而且现在实际上我们看好多产品都是不停迭代,迭代的原因是什么?就是不停地往先进方向走。原来相对来说落后的、大家不满意的,你就得提升,你不先进其实就是落后,落后就是淘汰,落后也容易被人挑出毛病。
先进也是增量,增量就是把存量变得优质了,于是它才先进。
(众:义乌有个同学,他去了之后其实没有什么优势,后来密室逃脱、剧本杀的找到他,因为做实景模型成本高,就请他做纸质的模型,市场上没人能做,他就用纸把每个场景做出来,帮人省钱了,然后他一下子在那个行业起来了。)
火了,就是。
(众:先进的东西一出来,它又好用又高效,成本还低。)
对,成本还低。所以先进实现了三革命,对吧?自我革命、效率革命和思路革命,于是它先进,你没有革命它就不先进。实际上它特点是什么?往往成本还小了,效能高了,或者功能多了,往往是这样。
(众:我想表达就是想去走这个先进的路的时候,其实这个理论基础是更重要的。)
认知嘛,认知是特别重要的。所以这个认知其实是什么呢?就是天纹和地纹,这特别重要,认知了这个你才能有人文,出新东西,否则很难,你自己憋着出人文是很难出的。
所以对我们整个人类发现自然的历程主要是两个阶段:一个就是经典力学,一个是量子力学,其实就是对自然的观察发现,所以这个社会其实越来越往量子力学走了,越来越远离这个经典力学了。
(众:新的财富是要有思路的财富和智慧的财富。)
对,创新嘛,互联网就说得很清楚,创新它就是财富之源嘛。我们现在更进一步的挖掘创新的内涵,说未来才是财富之源,因为未来形成的思路才叫创新,已知的思路那咋叫创新呢,不叫创新。
(众:我就感觉最终会找到一条真正适合当下人群需求最刚需的那条路。)
就是。因为你拿出来了,不对,那你就再来呗,又不对,再来,反复来,越来越适应这个人群需求了,它越来越好了。它还有不足,你再来嘛,再反复,反复到什么程度?大家都说没问题了,这不就行了嘛。所以就是重塑创新,没什么好办法。
(众:这个过程就是在不断地形成基因。)
诶,形成基因,最后这个基因都用了,它就完成了。变成谁的基因了?是大家的基因,因为大家用了,解决问题了,日用了,那还不是基因嘛。
(众:感觉离天很近了。)
昨天也在天山上,今天也在天山上。大家有没有天山情结?
(众:以前看武侠小说有。七剑下天山。天山上的来客。)
对,所以天山有点神秘是吧。所以都是文化才能把物质或所有的事给它形成影响力,没有文化,我看天山没什么感觉是吧,因为实际山都差不多。
(众:能不能说一下文化和物性和人性之间的关系和应用?)
我们了解人性、物性都是为了形成人文,人文具体化就是产品服务文化,它具体的落地就是产品服务文化。没有文化,实际很难把你的产品服务给它形成影响力推广出去,人就很难去响应你。我觉得人文最终极的实际就是文化,这个社会我们人文最终极的产物就是文化。因为从历史看,人没了,物没了,产品没了,服务没了,只有文化留下来了。
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