人文景点20:唐梓山

【唐梓山】
我们开始第六天游学,今天游学的主题叫丰收。
第一个景点叫唐梓山。唐梓山位于湖北省襄阳市枣阳市城北,占地面积4平方公里,主峰海拔383米,山体突兀于平原,状如金字塔。相传汉光武帝刘秀曾在此地活动,山上有“刘秀聚将台”和“分金亭”等传说遗迹,据说刘秀在起义前曾在此聚集将领、划分资源,为后来建立东汉王朝奠定基础。
新山海经故事20:唐梓山
我们根据景点资料编个故事。
刘秀是东汉的开国之君,西汉的开国之君是刘邦。刘邦是因为秦朝崩溃灭亡,进入乱世,国家进入乱局,刘邦平乱之后成为开国之君,建立了西汉王朝。西汉经历了210年又崩溃了,崩溃之后又进入乱局、进入乱世,然后由刘秀又平乱成为开国之君。而东汉经历了195年也崩溃了,进入了漫长的混乱期,就是我们熟悉的三国演义。
每一次一个国家政权进入末期、进入末世,整个国家崩溃,国家政权就会彻底地崩溃,带来一个巨大的混乱期。所以刘邦在平定了乱局之后回到故乡,写了一首《大风歌》,叫“大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方”。我们把这个景点称为大风起之处。
补充增量20:隋末动荡民生艰
公元604年,晋王杨广即位,这就是隋炀帝。此时,隋朝统一全国已经历时十五年,经历了“开皇之治”的繁荣局面,但好大喜功的隋炀帝开始了自己的宏大故事。
一是营建东都洛阳,每月征调数百万民夫,为了赶工期,近一半的劳工累死在途中,“僵仆而毙者十四五焉”。
二是开凿大运河,这虽有长远的好处,但也征用劳工数百万,“死者十四五”。
三是征高句丽大败而回。隋炀帝征调全国兵民,号称百万,导致“天下户口十不存一”,大量壮丁死于战场或劳役,田园荒芜,民生凋敝。
与此同时,自然灾害大量出现,山东、河南等地水旱灾害频发。朝廷不仅没有有效赈灾,反而在灾情严重时继续征兵征税。当时官方粮仓如洛口仓里堆满了粮食,甚至发霉变质,但前线士兵和灾区百姓却在挨饿。
隋王朝的统治基础在隋炀帝的“折腾”下开始动摇,而民生之艰难已经与隋朝开国的前十五年状况形成巨大反差,皇朝已经风雨飘摇了。
人生素养:3.1大风起
我们在这个景点学习的素养名称就叫大风起。
我们现在面对互联网这个时代,同样面对变量冲击,而且是种种变量频繁地冲击,这是我们现在面临的问题。
我们昨天学过了进化为源,遇到大变量、遇到迷茫,我们回顾历史,看到历史上相似的情况都是这样的,刚才介绍的秦末、西汉末、东汉末以及唐末都是这样的特点,这个时候大风起了,进入了混乱的乱局。这种情况的特点就是物质崩溃,国家组织结构、统治结构崩溃,有序的管理崩溃,最后老百姓也受害,而冲击往往是由能量的形态呈现出来的。
在这种情况下我们怎么办呢?既然能量把物质摧毁了,我们就及时地解构自己,把所有的结构主动去解构,解构为被摧毁之后的状态,这样我们就可以适应这种大变量了。
可以说互联网时代大风起了,它不是一次冲击,而是持续冲击,无论我们怎么建设,它都会受到各种各样的冲击,所以学会解构成为我们最重要的能力了。随时随地解构,随时随地类似为被摧毁的状态,这样我们就及时地适应了变量,及时地呈现为能量状态。我们再从能量开始建设,就可以把大风起变成我们的一个习惯状态,随时应对风吹雨打,随时随地转化为增量,这样我们就可以捕捉变量、吸纳变量,成为我们有效的生存方式。
所以解构流水线大家要反复地使用、经常地使用、常态地使用,这成为我们的必须了。如果我们不掌握解构、不熟练掌握解构,或者有了增量忘了解构,很有可能风一吹我们就痛苦,我们就被动地被风摧毁,感受被摧毁的痛苦。而如果我们习惯于解构,变成预防了,当风吹来的时候,我们已经提前解构了,只把风吹来的能量吸纳进来,自动地转化为增量,我们就直接建设了,这是解构流水线的意义所在。
3.1、大风起:
互联时代,
变量冲击,
越来越大;
大风起兮乱云飞扬,
连续中断循环中断,
生存困难发展困难;
停留存量,
挣扎求存,
难有增量;
所有努力,
随风而逝,
片瓦不存;
一筹莫展,
陷入迷茫,
没有出路;
此是动力学院第二十课,
大风起兮乱云飞扬冲击,
连续中断循环中断迷茫。
现在我们很多人都是这个状态,都是一筹莫展,为啥呢?就是互联网时代来了,大风起了。像工业文明时代、农耕时代我们经历了动乱,后续有一个长期的稳定期、存量稳定期,这个已经一去不回头了,一去不复返了,变量成为持续的状态,而且经常是有各种大变量,经常有大风吹,而且是意想不到的。这种情况下,我们往往迷茫,不知所措。
互联网时代,学会解构,还原原初粒子,方便形成新结构,涌现创新增量。解构流水线由开心馆人生游戏和AI时光解构AI归纳解构构成,从开心馆人生游戏系列任选一个相关游戏,学习原初粒子,然后使用AI归纳解构、AI时光解构,还原原初粒子。解构流水线如何效果更好:
1.针对某主题,先游戏解构,无相关碰撞疏通心理。
2.从游戏中发现一个或若干具体结构点。
3.把具体结构点一个一个放入AI归纳解构、AI时光解构,做精准解构。
4.可以选择:游戏解构+AI归纳解构+AI时光解构,游戏解构+AI归纳解构,游戏解构+AI时光解构三种解构路径。
5.使用AI归纳解构时,请在主题框,精准输入结构点。比如:工作繁忙,对家人要来的新变量排斥。
6.使用AI时光解构时,在双脑输入框精准聚焦结构点流水说,展开相关暗线。比如:工作繁忙,对家人要来的新变量排斥。老人和孩子一起来,到时候可能没那么多时间陪他们,待着也挺无聊的。
7.如果第一轮不够深入,可以通过第一轮抓取出具体结构点,用以上方式,做第二轮精准解构。
解构流水线总共有三部分,一个是开心馆人生游戏,因为开心馆人生游戏都是无结构的,都是原初粒子的状态,呈现为时间三量、空间编码,都是进化定义。我们一开始就用进化定义帮我们建立基础、建立标准,而且是能量带动。首先要使用开心馆人生游戏,无论哪一种牌、哪一个游戏都是这样的特征。
首先就给我们定性定量,首先就从微观入手。因为互联网时代我们说了,一切都由进化定义作为微观尺子,作为基础、底层基石,作为标准、作为思考的源头开始。而开心馆人生游戏呈现出这样的特征,把农耕文明、工业文明都解构为进化定义了。只要我们遇事解构从开心馆人生游戏开始,直接呈现为进化定义,后面我们就从微观尺子入手了。
然后我们进行AI归纳解构,AI归纳解构实际就成为全景图特征,一归纳就是全景图,成为分层分类;然后我们再用AI时光处理进行解构,AI时光处理呈现为时间三量空间编码,回归到我们进化定义。
所以我们解构流水线始于农耕文明、工业文明它们原有的这些结构,解构为进化定义,依然从存量开始,从农耕文明、工业文明这个存量开始,然后进入我们自己的主题,呈现为宏观尺子全景图的特征。到第三步 AI时光解构的时候,结合着存量的进化定义,结合着我们自己的全景,再进入共同的进化定义,这个时候就合二为一了。
那么解构的内涵就丰富了,我们可以把它称为空海系统了。我们人生游戏可以把它理解为我们的一片海洋,是农耕文明、工业文明一片海洋;而我们自己遇到的困惑、遇到的结构,我们也可以把它称为一片天空,把它的全景图解构,然后空海系统合在一起,再解构为空海系统的共同的原初粒子、进化定义。解构之后,我们就可以为后续的结构做好准备了,这个是解构流水线的好处和意义。
就好像炼钢我们要把钢炼成合金,各种原材料粉碎、提纯,准备好就可以投入到炼钢炉了。所以解构流水线是把我们存量、变量以及补充增量进行粉碎的过程和提纯的过程,都统一变成进化定义的过程。
人生游戏:七色光上升育儿
七色光上升育儿人生游戏,它同样也是由七色光——赤橙黄绿青蓝紫来构成的。
父母是大树,儿女是小树,父母育儿应该认识到孩子也是生命,具备强大内驱动力,孩子也有基因,具备强大进化本能,孩子自己也能长成大树,成长为栋梁之材。当遇到育儿问题时,可以玩七色光上升育儿人生游戏。
我们把育儿也做了一个七色光上升的游戏,当我们育儿的时候可以持续地通过7张牌了解育儿的过程,这样遇到育儿盲区的时候就可以学习。
学习这些进化定义、原初粒子不是照搬照抄,而是在这个存量基础上,结合自己孩子的情况,结合自己遇到的变量,不知不觉一起进行思考了,心流就流动了,思流也流动了,最后出来的不仅仅是这7张牌的过程,而是照亮了,自己结合自己实际情况形成了一个办法,就知道怎么干了。这是我们能量上升游戏的运行原理、运行机制。
如果我们照搬照抄就不需要这么个工作了,直接让大家买书看就好了。我们从科学定义上升到进化定义的目的就是避免照搬照抄、避免教条、避免结构,转化为融入、含蓄、包容。就像什么?同样就像脐带把养分融化之后成为无结构的状态,输送到胎儿里边去,胎儿就方便地把它吸收了转化为自己的营养,成为我们胚胎生长的养分,基因会发出指令形成身体的各个器官,这是我们进化定义的意义以及能量升级人生游戏的目的所在。
所以说七色光上升游戏全是原初粒子,整个七色光的过程就是原初粒子转化为能量状态、转化为营养状态输送进我们心理的过程。我们心理吸收了这些养分,自动地进入到我们的心流里边了,进入我们的思流里边了,自动地它就形成最后的增量结构了,成为自己的思路了。这是我们用进化定义设置七色光人生游戏的意义所在。
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