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【湖北】动力学院2026年1月

D12-4禹稷行宫(武汉市)四、大势 3、大势 3.4、治乱

禹稷行宫(武汉市)

人文景点47:禹稷行宫

【禹稷行宫】(网络图片)

我们到第四个景点禹稷行宫。禹稷行宫又名大禹庙,位于湖北省武汉市汉阳区,地处龟山山麓,占地面积380平方米,始建于南宋绍兴年间(1131年一1162年)。

新山海经故事47:禹稷宫 

我们根据景点资料编个故事。因为洪水泛滥,所以大禹治水,我们把此处称为治乱之处。

补充增量47:高祖夺王平叛

公元前202年,汉军联合各路诸侯进逼楚军至垓下,项羽兵败自刎,楚汉战争结束。刘邦则在诸侯拥戴下即皇帝位,建立大汉朝,成为天下共主。此时,刘邦为了战争的需要已经分封了七个异姓王,即韩王信、赵王张耳、楚王韩信、淮南王英布、梁王彭越、燕王臧荼、长沙王吴芮。这七王占据着广大地盘和人口,也有雄厚的兵力,成为汉天子的重要威胁。

前202年,燕王臧荼率先被平定,刘邦改立太尉卢绾为燕王(后废除)。前201年,高祖刘邦伪称出游“云梦”一带,改封在这里的楚王韩信前去迎接,被刘邦直接擒住,废为淮阴侯。同年,韩王信(与楚王同名)逃入匈奴,封国被废除。赵王张敖因部下谋反也被废为侯。

前196年,梁王彭越被人告密谋反,因此被汉军擒杀,废除封国。淮南王英布因彭越被杀,在同年造反,高祖刘邦抱病亲征,正面击败英布军,英布逃走。之后,刘邦在番阳诱杀了英布。

至公元前195年,原来的异姓封王大都被废除或转入刘氏子孙手中,汉朝初立时期的割据风险暂时得到平息。

人生素养:3.4治乱

我们在这个景点学习的素养名称就叫治乱。

互联网时代来了,工业的经济形态呈现出乱象,最大的特点就是什么呢?商品生产已经满足、已经过剩,短缺已经不是根本问题了。产业链生产的商品同质化严重、竞争严重,产生增量困难,这是工业时代的主要问题。因为经济、产业链是一个社会的主体,它们创造价值,提供给整个时代的生产领域。所以生产领域、经济领域是社会的主体,我们治乱要从经济领域入手。

那么怎么在工业文明商品生产、经济领域,解决这种商品充斥、同质化严重这样的问题呢?我们提供创新馆。创新馆的定位是什么呢?就是在商品过剩,复杂碎片变化冲击,稳定的循环链被打破,而人群问题需求又不断涌现,这样的情况下大家无路可走。我们提供创新馆企业创新软件,它是一个思考软件,帮助大家应对变化,找到新路。

创新馆聚焦解决三个问题:一个怎么创收,一个如何管理,一个是如何找路,找路核心是找增量,增量到哪去。

那么如何创收呢?就是聚焦在销售上,要把盯产品转变为盯人群问题需求,这样把原有的存量产品服务能够实现销售,应用什么方法呢?就是我们的市场调研,快速地使原有的产品销售了,实现创收。

第二个怎么管理?管理就是以流程总工为抓手,使组织升级,使职能不断进化。

第三个就是如何找路,如何新质找路?一个是存量找路,一个是关联找路。

从这三个入手,完全精准地匹配现有的企业、广大的企业,使工业化的企业升级为互联网的企业。通过创新馆企业创新软件在经济领域、价值链条领域中,作为社会的主体进行治乱。

3.4、治乱:
启动动力,
面对扩张,
新的时空;

看到混乱,
就要治乱,
恢复正常;

返本还源,
拨乱反正,
本位流动;

互联时代,
源于农耕,
源于工业;

农耕时代,
食物结构,
满足生存;

工业时代,
商品结构,
满足短缺;

结构成为,
惯性主流,
充斥淤堵;

制造问题,
产生混乱,
洪水泛滥;

解构成为,
治乱源头,
流水不腐;

此是动力学院的第四十七课,
结构成为惯性主流充斥淤堵,
解构成为治乱源头流水不腐。

我们习惯于农耕文明的结构、工业文明的结构,在产品过剩以后,它就淤堵了河道,价值链条不能有效循环了。那么我们在经济领域怎么治乱呢?就是把结构解构,使之流动,从科学定义上升到进化定义,就流动起来了。只要流动呀,产业链就能够产生价值,经济就能够循环,就能够产生新的增量。

在经济领域治乱,并不仅仅是把现有的产业链疏通、修补,完全就像农耕时代被工业时代代替一样,它是上升到更高层级的一个时空,构建更高层级的、全面的价值链条,这是一个和过去完全不同的认识论。

我们治乱不仅仅生产商品了,要把我们心理加进来,把我们人加进来,把人的急迫点、急迫线,成长点、成长线都要考虑进来,整个环境都要架设出增量一线、进化一线贯穿138亿年的主轨道,然后我们才能够把企业一个一个地从工业时空上升到更高的时空——互联网时空,以进化定义为底层逻辑、底层编码,编织出一条一条的赛道,要这么样去工作。

我们在上一个景点建议大家从动力开始、从单一赛道开始,目的是什么呢?目的是从微观入手,立即引流,把流量经济做大、做强、做起来,这和工业时代现在极其缺乏流量、无法销售这个特点是相反的。立即从微观入手、立即从流量经济入手,先把流量解决,而不是只生产商品,由供给侧生产商品满世界卖,但是当过剩以后就卖不了了,完全卖不了了,没人,没有流量。

所以互联网时代不要着急建工厂,或者说现在已有的工厂也不要着急找流量了,流量很难找到。而是自己立即用一品轻创业模式,找人群问题需求的单一精准赛道,形成单一赛道,引流,立即引流,要干这种事。然后指数式地裂变,迅速地占有大量的人群,这是和工业社会不同的工作方向。

一旦占有一个空间了,占有庞大的人流了,我们就可以沿着人群问题需求,不断地形成单一赛道,服务人群。慢慢地就把自己原有的存量一点一点地解构完了,融入到新的单一赛道了,是这样的工作方法。不要还停留在工业这个时空,凭着惯性往前走了,这是完全不同层面的经济领域。 

再说创新馆定位。

进入互联网时代,企业经营面临挑战,找路成为迫切需求。物质短缺满足,企业陷入同质化竞争泥潭;复杂碎片变化,稳定循环链条被冲击打断;人群问题需求涌现,看不懂跟不上干着急。创新馆企业创新软件,是一套思考软件,赋能企业应对变化、抓住机会、找到新路,同时具备轻协同功能,支持团队协同共创。

创新馆聚焦解决三个核心问题:如何创收,如何管理,如何找路。

1.如何创收:销售增长模块。从传统盯生产盯产品,转变为盯人群需求做精准接口,盘活存量产品服务,实现销售增收。

2.如何管理:组织升级模块。以流程总工为抓手,引导企业做流程建设流程再造,从层级管理专业分工模式,升级为随时应变进化职能模式。

3.如何找路:新质找路模块。一是存量升级,现有赛道优化链路环节,提质降本增效。二是新质赛道,企业链头部门开启轻创业,从零到一开创,涌现自己赛道,创造增量价值。遇到相关问题,将工作平台中对应模块的思考流水线选取添加我的流水线中,解决问题,应变创新,发展壮大。

创新馆软件包含三个核心功能:我的流水线、定理流程、工作平台。

1.我的流水线:从定理流程和工作平台中选取添加常用的工作流程、游戏工具及思考流水线日常工作按流程操作,出现问题,用思考流水线自行思考,找到答案,解决问题,将老板一人出思路拉动企业,提升为人人出思路共同应变,人治模式升级。

2.定理流程:包括个人定理,部门定理,企业定理,分类放置个人、部门、企业的工作流程,以及企业通过思考实践总结,自行编织的思考流水线定理,遇到问题有依据有方法,以理治企,提升经营管理水平。

3.工作平台:以创新文化本体论、认识论、方法论为代码原理,创新编织的企业各类场景精准匹配的思考流水线定理,供企业各部门各岗位直接选取添加使用。

创新馆企业创新软件就比流水思考网站复杂了,它同样由全生命周期链条和我的流水线构成,但是它增加了什么呢?增加了企业的定理,除了下边有我们全生命周期链条,上面有我的流水线,中间加了什么呢?企业的具体运行的思考流水线。由流程总工培训、监督、考核大家,每个岗位遇到问题的时候,学会在原有存量上抓取合适的工具,推导出自己岗位流程,使职能进化。

我们创新思考软件,请记住,企业创新软件,我们做什么事呢?我们同样是以进化定义为基础,它是思考软件,请记住,它是思考软件。遇到迷茫了,遇到变量了,我们不知道怎么办了,我们通过创新馆企业创新软件,在存量上纳入变量,形成增量。具体一个就落到我们岗位流程上,一个就是新质找路了,要找路了,要这么工作。在存量上,我们现有企业可能生产某类商品,我们可以通过创新馆企业软件,用一品说轻创业给它形成新的赛道,盘活原有的产品,增收。

另外我们链头和链头部门,比如说销售部、市场部要开始存量找路、新质找路了。存量找路,我们可以和刚才是匹配的,原来有的商品我们存量找路就好了,更重要的是关联找路。关联找路实际上就是我们在动力——上个景点楚天台动力,给大家介绍的方法,不要停留在原有存量这个层面了,满脑子还是自己的企业,满脑子都是库存,这个已经安顿了,赶快上升到互联网时代,盯人群问题需求去,把原有的先放一放,到更高的层级关联找路去。

如果我们放不下原有的产品,停留在原有的空间,被绳子拴得紧紧的牢牢的,我们依然没有出路。请记住,最重要是立即暂时放下,上升到互联网这个时空,我们满眼都是人,满眼都是问题,看这个去。应用我们全生命周期链条这些工具,立即精准地服务人群,解决问题,满足需求,形成一个单一赛道,立即引流,然后产生出一个新赛道,变成两个赛道了。

我们实际上什么有了呢?指数的1有了,2的1次方有了,于是后边我们就开始裂变了,迅速地建群、拉人、受益分享。因为现在是无人区,一个精准接口形成一个500人的群是非常容易的。如果我们慢慢裂变成64个单一赛道,我们很快就形成64个500人的群了,这样体量就非常大了。

在这个过程中间最简单的办法,我们带货就好了,把原来的货,这不是有人群了吗?带进去就好了,优选你就好了,人家看在你能解决问题的面子上,优先买点货不就好了嘛。

更重要的是我们在这个情况下,把我们原有的货、原有的商品升级了,这时候我们加人群,加什么人群呢?加我们这64个赛道的人群进去,请记住这时候就变了,我们前面是加什么人群呢?加漫无目的的人群,加公域流量人群,实际上这是辛苦的、精准的,要加我们私域流量的人群,要这么加。因为我们天天跟大家泡在一起,非常了解大家的特点,把大家的问题、需求,我们优先服务啥呢?心理,解决问题,但是我们有粒子,波里边有粒子,粒子这不就带进来了嘛,把它用物质承载一下,由原来的生产线生产出来,你看我们这不就和64个群匹配了嘛,一推出立即畅销,这是创新馆思考软件它的工作流程、工作路径。

我们千万不要说我们关联找路,继续抱着我们一堆商品满世界关联找路,要放下,放下结构,放下沉重的负担,上升到互联网时代、互联网时空,找人去,找心理去,从那儿开始干。这多清爽呀,没有负担,先放下负担这么干,干完以后你回头发现,你原来那点存量太少了,这时候才后悔,当年为什么不做大呢?

因为做大了以后这个时候才有用武之处呀,立即就盘活了,要这么工作。

现有企业最大的问题是啥呢?我们还得扭转它,因为它们是科学定义、产品流水线,我们还得把它升级。怎么升级呢,从哪入手呢?我们要从企业开心空间入手。

那么企业是个空间,里面有人事物,有生活学习工作,有生存繁衍发展,每个人都由心理生理构成。随着时间推动,进入互联网时代,人群问题需求不断涌现,复杂碎片变化无效不断冲击,企业空间里面的人,心理出现各种问题,企业赛道拥挤,产品过剩,如何发展,陷入迷茫。面对新时代新问题,推荐企业建立企业开心空间,由实体人生游戏组合解决企业员工各种问题,心理建设,心理开心,推荐企业引入创新馆企业创新软件,管理层各部门遇到迷茫,使用思考软件,进行思考,涌现思路,找到目标方向道路,各行其道。

我们和现代企业之间最大的问题是什么呢?我们是新生事物,大家不熟悉,但是企业问题又很多,那怎么办呢?我们要逐渐地引导,先把企业开心空间建立起来,让大家玩实体人生游戏,带着问题玩开心馆,能量上升找到答案。这个答案可不仅仅是产品怎么销售的问题了,而有可能是每个员工自己的生活问题、家庭问题,以及形形色色的问题,要玩这个东西。玩了以后我们就干了啥事呢?单一赛道就出现了,这当然需要陪伴师来陪伴。

当一个员工说我这个问题用这个工具解决了、这个牌解决了、那个工具解决了,好了,实际就是单一赛道出现了,这个大家已经熟悉了吧,非常熟悉了,这就是企业开心空间的意义所在——开启互联网时空,涌现单一赛道。这和企业原来产品有关系吗?很有可能毫无关系。有了单一赛道,立即建群进群,立即受益分享,立即形成单一赛道海报,很快他就转进来了,然后形成第二条。

好了,只要有两条,我们就裂变了。企业员工很多,问题其实非常多,涌现单一赛道这太容易了,迅速地把单一赛道指数式地发展。你看我们到哪了呢?64个500人的群了,接上茬了,好办了吧。看我们面子,我卖个商品,看受益的面子,我们把现有商品卖给你们,这不难吧。更重要的是企业要引进创新软件,全面地升级管理,把职能进化了,这是关键,会应变,人人会应变。因为什么呢?要大规模生产了,把存量先盘活;更重要的是当新质赛道出现,我们逐渐开始生产新质产品了,这是企业治乱的方法。

如果慢慢我们产生效益了,企业盘活了,逐渐地让所有企业慢慢认同了,每个企业就上升到互联网的企业了,我们就开始直接做增量了,在互联网时代只做增量,为什么呢?因为增量是给人服务的,是给被变量冲击的存量生产的增量产品,它将来创造的价值,在互联网这个高级的时空创造的价值,和低层工业时代生产的价值相比,会远远地超过它。

工具来源于流水网站:

146治乱模型
147创新馆定位模型(素养100)
148企业开心空间模型(素养101)

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