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进化素养:开心馆全游戏

68、开心老年人生游戏

人随着时光孕育,出生,成长,经历备孕,胎教,月子,婴儿(0-1岁),幼儿(1-3岁),学龄前儿童(3-6岁),学龄期儿童(6-12岁),青春期(12-18岁),青年(18-40岁),中年(40-65岁),老年(65岁以上),生命关怀,生命一条线12个阶段。

每个阶段随着时间,心理生理都有成长点,应该具备,掌握生存繁衍发展能力,面对互联网时代各种复杂碎片变化无效冲击,都有各种急迫点,需要掌握,应对冲击。

成长点和急迫点构成了人不同阶段的素养点,掌握了成长点急迫点,就掌握了人生素养,具备了人生素质,健康成长,从容应对。

当遇到老年需求时,可以玩开心老年人生游戏,打开开心老年布,由成长点急迫点两维构成。

根据自己感觉抽取一个主题,流水说主观看法,带着问题,抽取成长点牌流水说,抽取急迫点牌流水说,抽取吉祥物,说一说学一学,提升正能量,流水说客观认知,找到答案。

开心流水线。玩人生游戏后产生启发思考,形成触动,然后利用AI开维,补充大量养分,丰富内涵丰富思路,最后将思考触动内容和问题需求,输入到AI首模型,由AI首模型深度思考,形成方案。

自己消化吸收形成最合适的方案,进行实践,解决问题。遇到新问题,继续开心流水线:人生游戏+AI开维+AI首模型循环。

智能体输出。根据需要选择相应的智能体,下达具体要求AI输出,比如一封信。

成长点——带着问题:岁数大了,经常感觉腿脚无力,走路有时还发晃。

进化定义:《古塔千年》

存量:古塔千年屹立,主体完好。

变量:地基日久侵蚀,塔身开始失衡倾斜。

增量:工匠仔细察看,知塔心未坏,便每天加固地基、打好桩子,古塔重归稳固。

基础代码:根基、稳健。

编织原理:常固根基,稳立不倒。

点睛金句:固本守中,持恒扶正。

找到答案:留白。

急迫点——带着问题:耳朵又疼又胀,头晕得站不稳,听声音都模糊。

进化定义:《榫卯固构》

存量:榫卯卡得紧实,梁柱稳,房屋也安稳。

变量:榫卯松了,要是自己瞎修,只会越弄越糟,更危险。

增量:得赶紧找懂行的木匠,找准问题,快速修好,才能保住安稳。

基础代码:审因、精准。

编织原理:找准症结,对症归位。

点睛金句:识得信号莫妄动,速求正解方无忧。

找到答案:留白。

吉祥牌——药碾

轮转不息,草木成粉,祛病延年,仁心为本。

老年像秋天果实,红苹果、金秋梨,五彩缤纷,绚丽多彩。

老年是生命光彩、光芒表现时段,果实成熟熟透,表现增量集大成,心理世界七彩能量充分释放。

老年要总结,把一生生命线上每一事、每一新、每一增量呈现在果实上。

心理世界在成长中形成增量一线、进化一线的成熟。把从小到大脱白入黑后心流流动、思流流动,心流七彩提炼本质共性,思流照亮看清方向,心流凿空、思流照亮的过程表现在果实色彩上。

老年心理世界是海洋,把每一个差别性元素、学科、事项转化为本质共性,呈现在生命表面——话语、言谈举止等。看到一事,从现象看本质,看到差异性看到共性,看到问题有答案。

老年生命一线呈现七彩一线、白光照亮一线,增量一线顶峰、进化一线顶峰。这时要做教化,因为进化成功,在进化学院毕业。像苹果散发芳香,红彤彤;像金色梨,金黄色泽,把进化黑暗到光明呈现。毕业自己证明,熟了就知道。

然后教化,用生命形成文化,教育大家别在白光追逐泡沫,要脱白入黑,建设心理世界,解构结构,能量上升运行,进化定义找答案。

后面陪伴,一生从一事开始,一事一事找到增量进化。

每件事心理有能量运行,找本质共性,涌现增量(本质共性增量,不是现象增量),一次解决所有相关现象泡沫。

教化对象走上进化道路,变成进化学校,用生命进化、教化,一代代循环。

老年生活如此,就不会失能失智、痴呆、卧床不起。

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