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进化素养:开心馆全游戏

67、开心中年人生游戏

人随着时光孕育,出生,成长,经历备孕,胎教,月子,婴儿(0-1岁),幼儿(1-3岁),学龄前儿童(3-6岁),学龄期儿童(6-12岁),青春期(12-18岁),青年(18-40岁),中年(40-65岁),老年(65岁以上),生命关怀,生命一条线12个阶段。

每个阶段随着时间,心理生理都有成长点,应该具备,掌握生存繁衍发展能力,面对互联网时代各种复杂碎片变化无效冲击,都有各种急迫点,需要掌握,应对冲击。

成长点和急迫点构成了人不同阶段的素养点,掌握了成长点急迫点,就掌握了人生素养,具备了人生素质,健康成长,从容应对。

当遇到中年需求时,可以玩开心中年人生游戏,打开开心中年布,由成长点急迫点两维构成。

根据自己感觉抽取一个主题,流水说主观看法,带着问题,抽取成长点牌流水说,抽取急迫点牌流水说,抽取吉祥物,说一说学一学,提升正能量,流水说客观认知,找到答案。

开心流水线。玩人生游戏后产生启发思考,形成触动,然后利用AI开维,补充大量养分,丰富内涵丰富思路,最后将思考触动内容和问题需求,输入到AI首模型,由AI首模型深度思考,形成方案。

自己消化吸收形成最合适的方案,进行实践,解决问题。遇到新问题,继续开心流水线:人生游戏+AI开维+AI首模型循环。

智能体输出。根据需要选择相应的智能体,下达具体要求AI输出,比如一封信。

【游戏示范】

成长点——带着问题:我家房贷是个不小的支出,还有信用卡购物,月底还账有压力。

进化定义:《司马光典地葬妻》

存量:司马光一生清贫,食不敢常有肉,衣不敢有纯帛。变量:妻子张氏去世,无钱安葬,儿子提议借钱办体面丧事。增量:他拒绝举债,而是卖掉三顷薄田完成丧葬。

基础代码:需求、边界、充足。编织原理:需求有边界,越界则永不知足。

点睛金句:心有分寸感,少欲一身轻。

找到答案:留白。

急迫点——带着问题:子女确诊重度抑郁,辍学在家,需长期心理治疗与陪伴。

进化定义:画荻教子

存量:欧阳修四岁丧父,家贫如洗。变量:母亲郑氏陷入困境,无钱购置纸笔,无力教养。增量:郑氏以荻草(芦苇)为笔,以沙地为纸,教其写字,欧阳修表现出“敏悟过人,读书辄成诵”的能力。在郑氏教导下,欧阳修研读文章,"苦心力探微意”,终成一代文宗。

基础代码:困境、教育、方法。编织原理:不困旧有、另寻他途、终抵目标。

点睛金句:人的强大在于,扛住风雨,蓄力新生,让生命力自然回流。

找到答案:留白。

吉祥物——老藤

看似柔弱,坚韧有力,攀附向上,生生不息。

 

中年就是我们人生最黄金的时段,黄金的年龄段,是我们生理心理最稳定的时段。

这个时段我们经历了青年的学习工作阶段,我们不仅仅学习了知识,还有大量的社会实践,经历了种种的探索、失败,慢慢我们稳定了。

这个时段是人生中坚的时段,扛着各种的负担,是家庭的主干;这个时段上有老下有小,既要工作还要顾家,还要承担各种的家庭责任、工作责任、教育责任。

可以说中年阶段负担是最重的,中年阶段我们承担的事项是最多的,自己又要工作,又要照顾整个家庭,还要关注孩子的教育成长。

可以说中年阶段就要把生活、教育、工作全面地融会贯通,才能够自己工作成长,才能够把孩子的教育照顾好,同时把家人的生活照顾好。

中年是人生黄金时段,最辉煌的时段,同时也是能力最成熟的阶段。所以这个阶段是全面发挥我们素养素质、我们各种能力的综合阶段。

那么我们整个开心生命人生游戏建立在什么呢?建立在生命线上,满足着我们生命的心理需求,它是由成长点和急迫点以及成长线和急迫线构成的,贯通一生。

当我们走到了中年,这个时候我们实际已经按照互联网的教育方法,用进化定义、学习处理器,把生命的每个阶段的养分逐渐地已经全面地输送进去了。

不仅有知识系统——知识的、学科的进化定义这个养分系统,我们还有人生游戏整个系统,我们现在还有什么呢?

还有智力游戏系统,我们逐渐还要加入各种各样的养分系统,从小到大逐渐地越来越多的给我们的生命,给我们心理输送进种种的进化定义养分。

那么到了中年的时候,可以说我们每个人心理的世界就把过去教育的全部装入了。

我们青年时期对社会的探索,对未知的探索,对宇宙的探索,用进化定义我们一一的把这些存量,把这些问题和我们学习的已知所有的知识养分。

无论是急迫点成长点积累的养分,知识的养分,种种的养分,以及最新的知识、最新的动态养分结合在一起,已经有大量的增量、大量的实践进化过程、体验过程了,把这些也解构为原初元素,融入到我们心理世界了。

所以到了中年时代,可以说心理世界就是全部的大海了,既有学习的大海,又有我们实践的大海、探索的大海。

所以中年时期我们心理世界是最丰富的,心理世界是最多彩的,心理世界已经经历了无数的感动、无数次的焕发,既有学习给我们带来的触动我们成长期间各种问题的精神焕发,还有我们青年时期进入社会自己探索涌现的增量形成心理的焕发、能量的体验。

所以到中年时期我们心理世界已经丰富多彩,心理世界是稳定的汪洋大海。

心理世界已经经历过无数次触动自己问题,心流流动、思流流动,心流七彩、思流照亮这样极致的体验;同时我们找到人群问题,解决一类人群一类问题这样深度探索的增量形成过程,体验过无数次心流流动、思流流动,心流七彩能量、思流白光照亮,心流凿空、思流照亮大量的体验,所以我们到中年已经成熟了。

心理还会继续寻找新的一品、新的一事,继续向未知开发,向未知挖掘,寻找新的单一赛道,形成新的价值链条,会继续往这儿走。

但是这个时候焦点更聚焦在哪里呢?既聚焦自己的问题,又聚焦孩子成长的问题,还要聚焦自己家庭的问题。

同时当关注自己一个问题时候,就会关注到所有类似人群的问题;当关注自己孩子的问题时候,就会关注所有孩子的问题;当关注自己家庭生活的一个问题时候,就会关注所有家庭的同样问题。

我们在日用学院的第一个主题就培养我们的能力了,叫三通、五全,那么培养到中年,这就是本能了,一事三通、一事五全。

无论是自己的工作方面的一事,还是孩子教育一事,还是我们家庭生活的一事,无论上有老下有小,可以说关注的是全部的一事了、无差别的一事了,这个时候就会变成本能的三通、五全了,形成单一赛道,形成价值链条了。

这是我们开心中年人生游戏的特点、不同之处,到了中年应该发挥自己的能力,稳定、成熟地形成批量的单一赛道、形成批量的价值链条。

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