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【重庆】结果学院2024年5月

D6-4秀山县凤凰山传灯寺 二、愉悦 3、愉悦 3.4、未来愉悦

秀山县凤凰山传灯寺 秀山县凤凰山传灯寺 地图

人文景点23:传灯寺

我们来到第四个景点叫凤凰山传灯寺,我们介绍一下景点。传灯寺坐落于重庆市秀山土家族苗族自治县,县城东约一公里处的凤凰山森林公园腹部。它始建于晚唐天佑二年。

新山海经故事23:涅槃山

我们在凤凰山传灯寺也编个故事,在故事里边我们把这个景点叫涅槃山。因为凤凰涅槃讲的就是凤凰自己用火把自己烧成灰烬,然后再重生这样一个故事。它代表什么呢?代表要把过去完全地放下,而且不仅仅要放下,要把它彻底地烧掉,烧谁呢?烧自己。那么我们把它理解为涅槃重生,把我们陈旧的、过去的、不合时宜的这些理念、观点、认识彻底地给它烧掉,是烧自己,凤凰代表我们人的一个特性,彻底烧毁,不留一丝。为啥呢?因为你留下一丝,将来它就会用进去。不合时宜的东西还留一点用进去,那么总是带着不合时宜,无论到哪儿,99.999%有可能都是新的,就那一点是不合时宜的,整体你就不合时宜,它是这个原理。

那么凤凰涅槃有的时候是被环境所逼,不得不凤凰涅槃,这是一种情况。我们面临着灭顶之灾了、面临着毫无生路了,你自己就被逼着涅槃重生;还有一种我们主动地涅槃重生,不要被逼,我们自己主动、自己有利、自己跑在时代前头,这样不会因为受了很严重的伤害了,被逼涅槃重生,伤害性小。主动涅槃重生代表自己非常先进,代表自己内在暗线里边的进化本能非常地强。

这两种选择哪个呢?都经历过了,被打痛了,我们有可能才会主动地走涅槃重生这个选择。为什么呢?因为我们人习惯于守旧,习惯于待在舒适区、熟悉区,习惯于存量,这是它的原理。

补充增量故事23:奇货可居

我们在这儿也学一个小故事作为补充增量,叫奇货可居,出自西汉,刘向《战国策·秦策》。

吕不韦是卫国濮阳人,他常年在赵国都城邯郸经商,积累了大量资财。经人介绍,他认识了秦国在赵国做人质的公子异人,便谋划从中谋取利益。回家后,吕不韦与父亲商议道:“投资不同的事业可获取的收益也完全不同,如果投资土地用于耕田可以获取几倍利益呢?”父亲回答说:“十倍”。吕不韦又问:“如果是投资珠宝玉石用于贩卖,能获取几倍利益呢?”父亲说:“百倍。”吕不韦继续问:“如果投资一位王子,伺机拥立一个国家的储君,等到储君继承王位,可以获取几倍利益呢?”父亲诧异地说:“如果那样的事能够成功,获利不可计数。”吕不韦最后说:“现在天下大乱,农民在土地上努力耕作劳动,连丰衣足食都无法做到;但因为大乱的局面,拥立王子成为国君却是可以谋取的事业,一旦成功,所得到的利益甚至可以让后世子孙都享受不尽。我如今遇到了天赐良机,愿意去做这样的事。”

人生素养:3.4、未来愉悦

我们在这个景点素养题目叫未来愉悦。我们经历过了前面说的结果愉悦、进化愉悦、质变愉悦,因为这些我们回顾过去都能看着。宇宙自然界有这种现象,我们人类建立文明也有这种现象,我们都经历过、看过。

经历过各种种子涌现,经历过各种混沌涌现,还有各种量变质变,这些我们也回顾过去都看到了。经历过这种强、弱涌现,我们回头看过去也都能看得着。当然了,我们看这些不是看明线,是从明线抽出暗线来看,进行总结。

所以我们看懂了这些,一转头面对未来,我们知道未来它也可以这么工作,用暗线走什么呢?千万不要说明线的话,说出来没啥养分,说出来明线话又把已知给整盘端过来了,不能这么搞,要说暗线话。走了暗线,它涌现出来是未知里边全新的东西,一定要这样。

所以我们现在提倡创新,你千万一张口别把别人的话端过来,别把农耕时代的、工业时代的端过来,凡是已知的都不要端过来。端过来那对不起,就等于你依然活在过去,面对着过去,你身体没转过来,转个弯面对未来,没有。未来什么也没有,未来一片黑暗,你拿出任何东西都是错的,为什么呢?因为拿出来都是过去的,什么都不能拿出来。但是可以拿什么呢?拿我们面对过去从明线抽出的暗线来,暗线之后的涌现整个里边涵盖的内驱活性,这个可以拿出来,这个可以说,没问题。为啥?因为这些暗线实际就进入未来去探路去了,去找结果去了,干这事。

所以面对未来我们知道我们有办法,我们能在未来里边有无穷的可能、有无穷的选择让我们进化。我们如果说已经经历过过去各种结果、体验过各种的愉悦,那么我们面对未来是什么态度呢?是欢呼雀跃,是看到未来有无限的结果愉悦等着我们。过去已经做过的所有东西已经束缚不了你了、约束不了你了,已经形成的文化、规则挡不住你了,全部抛弃掉。未来一片空白,随便玩,重新建立一套规则、体系,你说了算。

所以如果我们过去还有遗憾,如果过去我们还有不足,如果过去这个结果我们感觉不丰富、做得不到位,愉悦没达到我们理想状态,不要紧,未来有无数的机会等着你,可以做好。

所以我们回顾过去,面对未来,请用造物者的视角去看待,去造物去,一片空白,一片黑暗。然后你说需要光,光就出现了。这个光是哪里的?就是你大脑思考碰撞的火花。出现了光就照亮了黑暗,里边的道路就看着了,你就能往前走了。

所以我们学习了结果愉悦,学习了进化愉悦、质变愉悦,掌握了这些能力,面对未来应该在源头设计足、源头设计好,争取把未来造成一个理想的环境、理想的生活方式,规避过去我们曾经犯过的所有错误、所有不足,在更高的层面上做成一个更优质的、健康的、长久的工作方式、生活方式、学习方式。所以当我们还没有走,想到了这么多,你就愉悦了,这就叫未来愉悦。

3.4、未来愉悦:

经历过各种结果愉悦,

经历过各种进化愉悦,

经历过各种质变愉悦;


经历过各种种子涌现,

经历过各种混沌涌现,

经历过各种量变质变;


经历过各种弱涌现,

经历过各种强涌现,

经历各种强弱涌现;


对暗线涌现了然于胸,

对内驱活性清晰明了,

面对未来充满了愉悦;


未来未知充满了希望,

未来未知充满了可能,

未来未知有无限进化;


迈出一步,

走进未来,

未来精彩;


暗线路径,

涌现结果,

未来愉悦;


此是结果学院第二十二课,

结果愉悦进化愉悦是重庆,

质变愉悦未来愉悦是重庆。

从结果到结果,从过程到过程,未来有无限时空等待我们进化。不断用三用模型体验结果愉悦、进化愉悦、质变愉悦,我们的生命就会得到持续进化。我们回顾过去,我们就有极大信心面对未来,经过努力,未来也一定能够结果愉悦、进化愉悦、质变愉悦,所以,未来愉悦。

如果我们把这个时间长河放小,拉在眼前,你会发现什么呢?过去很短,未来很长,我们不能老是在过去里边待着生活,不能把视角老是放在过去,应该面对未来,把未来无限的可能,当做我们主要的任务。过去已经进化过来了,我们人类是胜出者,面对未来继续胜出,继续进化,还有无限的时间,无限的可能。这才是我们人类主要要面对去探索解决的方向。同样,面对未来一定要升级,一定要把旧有的这个层面的问题,用升级的方式把它解决掉,而不是还停留在原有层面上,不停地没完没了解决旧有问题。

所以我们知道农耕文明出现了,我们蛮荒时代种种的不足解决了。工业文明出现了,农耕时代的不足全解决了。所以我们面对的互联网时代出现,一旦我们把它形成文化文明,工业文明的问题也会迎刃而解,自然解决。

这是我们学习过去知道的道理,也是根本解决办法。我们目前无论是听大家的聊天、看新闻、刷小视频,里边的基本都是过去。那么活在过去里边大部分都是啥呢?要不就是存量,没有营养的存量翻来覆去;要不就变量,各种的争论,甚至战争,主要是这样。这两类没有给我们带来什么有益的东西。

而且互联网时代这种复杂碎片变化无效特征,充斥我们眼前,所以要想摆脱这些,一定要我们每个人自己转变观念,面向未来,不要每天还被过去缠绕的不停地吐槽,面对未来不需要吐槽,还要做大量的解决、处理,时间都消耗在这上面了,完全不值得。应该面向未来走新路,过自己的新生活,体验结果体验愉悦,这才是我们人这种高级生命应该干的事儿,不能再活在低级状态,天天纠缠痛苦。

总结

我们总结一下。今天我们题目就叫愉悦,我们从结果愉悦、进化愉悦、质变愉悦和未来愉悦这四个角度来探索,把它说清楚,把它原理说清楚。那么结果愉悦里边包含着进化愉悦,包含了这两个,一个是量变、一个质变,两个特征。那么结果愉悦和进化愉悦、质变愉悦,这三个我们都能看得着,结合起来,我们给它揭示未来愉悦。因为我们研讨这些的目的,不是为了过去,是为了未来,为了我们要生存发展。

我们再总结这三天,这三天的题目就叫愉悦,是从心理层面体验结果背后心理层面的内涵叫愉悦。我们从第一天的希望,方向目标这个去探讨。第二天从曲折,从道路路径背后的心理历程去体验。那么最后我们再说愉悦本身它的原理,四种愉悦。那么我们整个六天,前三天的题目叫人类,后三天的题目叫愉悦,整体说了结果愉悦,我们推导它的原理,这就叫重庆。

通过这六天大家对结果愉悦应该有了一定的认识了。

答疑解惑

(众:对未来愉悦其实还不是特别清晰,我觉得就像您说的,只有他涌现出了未来,就像诸葛亮他能够三定天下,这样的人他才能真正体会到未来愉悦。)

对,因为我们说得很清楚,因为工业文明这个设置让我们只在已知里边学习工作生活,它没有教我们说有个未来还等着我们,它没有说。所以我们整个社会大家都没有这个概念。虽然我们有时候也提这个词儿,它就是个词汇而已,它的内涵没有说出来。所以我们现在因为不得不面对未来了,才开始把它拿出来进行探讨、研发,挖掘它的内涵了,它是这样的。

(众:现在的很多的未来学研究实际上也就是一个知识的堆砌。)

一般来说都是用工业化逻辑方式来呈现,还是想通过推导,从复制这种方法把它呈现出来。

未来它不是这样的。它有理性方面,咱们不否认,但是更多的是非理性、非线性,说不清道不明的东西,你如果都说清楚,它也就不叫未来了,它已经成过去了。

(众:所以现在对未来的推导都是很悲观的,因为人的数量总在增长,但是资源是没有办法也增长。)

这就是明线到明线工作方法。如果从明线到暗线、暗线到明线,未来无限美好。为啥呢?因为未来是你去创造它的,你往好了造它就好,你往坏了造它就坏。你不会造呢,用过去的方法造,肯定会把它造坏了。

(众:其实用未来学校直接就能达到结果的愉悦了。)

对,这就是我们先落在哪呢?未来学校。

(众:还有一个关于造物主的视角这个看问题干什么,能再说说吗?)

你比如说农村一块地,你说我要盖个房,咋盖你说了算吧,你就是造物主,对吧?房子你造的呀,你不是造物主吗?你说做顿饭,做的香不香、好不好吃,你说了算。不好吃,这个造物叫质量差,好吃,造物比较好。很简单,不要搞得很复杂、很抽象。

(众:造物主不是要能有定时空的能力才行吗?)

对呀,你家里不是时空吗?只是大小的问题。你说工业文明,我们人把工业文明造出来了,我们整个人类不是造物主吗?你造杯子的,造汽车、火车的,你不是造物主吗,对吧?

(众:你至于造的好不好,看你的高度高不高。)

这看你自己的事了,你说我怎么造呢?它是那个样,拿过来我一抄不就完了吗?这叫工业时代的造物主。

(众:他真正的这种愉悦就是来自整个全方位的这种体验。)

对,是全。进化它就是全,不是少,一少它就进化不了了,有缺陷了,它就缺了。

(众:未来愉悦就是一人一文明的那种。)

一人一文明,太对了,所以就我们期待一人一文明,就是未来的。

(众:我发现小孩特别容易愉悦,非常简单的行为,他都非常开心。我们为什么人长大了以后就做不到了呢?)

不,他这个是新鲜体验感愉悦,咱们前面讲过了,这还达不到说他由内而外内暗线愉悦,他还吃奶呢。

他只是新鲜体验这种有愉悦。但是工业时代我们不会内在愉悦怎么办呢?永远找新鲜体验愉悦,是不是这样?你看我们到现在实际基本上大家还是以新鲜体验愉悦为主,跟小孩没有什么区别,就是我自己内在有个愉悦,没有这事儿。因为啥?没人教,我不会,是这样吧?都是这样的。所以永远找新鲜感,只要新鲜感一没,就没意思。

(众:这也是因为源头设计就没有把这个设计进去。)

太对了,就这样,工业文明没有这个。

(众:所以现在影视行业这么红火,就是因为这里面给人的新鲜感愉悦。)

其实就是新鲜感,把故事各种方式打碎了,最后编了个,就感觉没见过,就新鲜。实际上你要是用我们这个挖掘,你就发现没啥好看的。

(众:愉悦就是两种情况,一个是新鲜体验愉悦,一个是内在成长愉悦。内在的愉悦,由暗到明的愉悦。)

说得对。我们就说看过去没看过的知识要看一遍也愉悦,因为我们没见过,这不新鲜愉悦嘛。但是光看表面不行,你还不一定能吸收到养分,就要找它的暗线,你就吸收到养分了。那么吸收到暗线养分干嘛呢?主要是我们内在成长,核心是为这个服务的。你只要一走了暗线能涌现,你就真正的发自内在的达到深层的愉悦了,高级的愉悦了。我们设计什么呢?我们都包含了,新鲜体验愉悦也是需要,那么更重要的内在愉悦,所以新鲜体验是个外在愉悦。我们暗线涌现是个内在成长愉悦,这是两种结合,内外结合了。

(众:这就理解,三分钟热血呀,没有长性了呀,都属于这种新鲜体验感。)

新鲜体验感。

(众:比如说像孩子特别喜欢打游戏,其实也可以带着他拉一下游戏内在的暗线。)

孩子,他躲不过游戏。带他找暗线,这是关键,他一旦看明白,他就没意思了。他实际上为什么要重复,除了新鲜体验,他是想找那个暗线,但又没有,怎么办呢,只好通过重复地玩游戏,好像找到了他成长的暗线了,这是个投影,是个假象。因为游戏他是感觉他是主人嘛,他就觉得说我在造物,是个自己内在成长的一种投影替代,但不是真实。

(众:晋级,不停地晋级,然后开新地图。)

这不就是人内在的那种成长的样子嘛,就这么成长的。所以大家就喜欢玩这游戏嘛,他关键玩这没用呀。所以我们把这个世界当做游戏,大家自己在工作生活当做游戏来玩得了,这就是真实的体验了。

(众:打游戏这是普遍现象,能不能出一个模型,就是打游戏的模型?)

我们做真实游戏的设计,所有都是游戏的设计,是吧?我们把这个世界当做游戏。

(众:有个小孩他为了获取同伴关系,如果他不玩,他和别人就说不到一块去。)

各种情况。为啥?因为没有一个主线,所以就出现了各种情况。

(众:我觉得主动涅槃重生这种能力就是挺不容易的,像司马迁他算不算是这种主动涅槃?)

不,你要情志告诉大家,很容易,没啥难的,它就容易了。你老给自己加一个意念说这太难了,于是难度增加了吧。你看跟大家也说太难了,准备影响大家都觉得很难。

(众:涅槃其实相当于走三量,基础代码的涅槃。)

去掉旧的,用新的,这不就是涅槃走三量嘛,这没啥难的。弱涌现、强涌现,都是一个涅槃的特征,都是这样的。

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未来愉悦模型

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