我们既要进行认知,又要解决,就可以玩心流畅的游戏。开心馆和心流畅,因为认知不同,他感受就不同,心理不由自主就会被认知选择里边的一个主题,接着用小颗粒度来进行解决内障外障的某一点。具体的三个内障就是用心公平、无属性和心诚信来解决,这三个游戏相对应是内障,解决心理的内障。
事实上我们发现只要进入后天,人人心不平,不由自主地觉得别人欺负我了,别人对待我不公正了,后天全是不平,为啥呢?能量不平了,不是正常的流动状态,不是松弛自由状态,于是就不平了。有结构一堵,不由自主就不平了。都是属性,后天全是属性,我的、你的、他的,各种比较,全是属性,它也导致不平,是后天的问题。能力不足就失信,你看什么叫犯罪,就是失信,做了失信的事。这就是三个具体的内障人生游戏,玩游戏去吧。